Go · Guía completa
Go: cómo jugar, de dónde viene y cómo ganar
El juego de mesa más antiguo que se sigue jugando con sus reglas originales, y seguramente el más profundo. Cinco reglas, sin excepciones, y más posiciones posibles que átomos en el universo.
El Go es el gran juego más sencillo jamás inventado. Los jugadores colocan piedras por turnos en las intersecciones de una cuadrícula; las piedras no se mueven; gana quien rodea más tablero. No hay excepciones que aprender ni casos especiales.
De ahí se deduce todo lo demás. Un grupo sin puntos vacíos al lado queda capturado. Un grupo con dos puntos vacíos internos separados no puede capturarse nunca, porque rellenar cualquiera de ellos sería un suicidio ilegal: por eso «dos ojos viven» es la primera habilidad real que aprende cualquier jugador. La regla del ko impide la repetición infinita, y dos pasos terminan la partida.
Lo extraordinario del Go es la distancia entre esas reglas y el juego que producen. Un tablero de 19×19 tiene alrededor de 10170 posiciones legales y —a diferencia del ajedrez— no hay una forma sencilla de juzgar quién va ganando. Por eso los ordenadores necesitaron veinte años más y una técnica nueva para vencer a los humanos, y por eso la victoria de AlphaGo en 2016 fue un hito y no una nota al pie.
Empieza en 9×9. Una partida dura diez minutos, todos los errores se ven y enseña captura, vida y muerte y cálculo: todo menos la estrategia a gran escala.
Cómo se juega
El Go tiene cinco reglas y profundidad infinita. Libertades y capturas, por qué dos ojos hacen inmortal a un grupo, la regla del ko, el paso y el recuento, y cómo las piedras de hándicap igualan cualquier partida.
Preguntas frecuentes
¿El Go es más difícil que el ajedrez?
Las reglas son mucho más simples y el juego es más profundo. El Go tiene más posiciones posibles y ninguna forma fácil de evaluarlas, y por eso resistió tanto más tiempo a los ordenadores.
¿Qué tamaño de tablero debe usar un principiante?
9×9. Enseña todo salvo la estrategia de tablero completo, una partida dura diez minutos y jugarás decenas mientras una sola partida de 19×19 sigue en marcha.
¿Qué es el komi?
La compensación para las blancas, que juegan segundas: 7,5 puntos con reglas chinas y 6,5 con japonesas. El medio punto impide las tablas.
¿Cómo funciona el hándicap en el Go?
El jugador más débil toma las negras y coloca piedras extra en los puntos estelares antes de empezar, aproximadamente una por grado de diferencia. Una partida bien ajustada entre un principiante y un profesional resulta realmente reñida, y por eso los clubes mezclan niveles con tanta facilidad.
¿AlphaGo cambió la forma de jugar?
Sí. La invasión inmediata en 3-3, los contactos tempranos y los golpes de hombro —antes considerados malos— son ahora estándar, y el nivel amateur mundial ha subido porque todo el mundo estudia con un motor.
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