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Laberinto de bola · Guía de reglas

Laberinto de bola: cómo se juega

Inclina el tablero y deja que la gravedad mueva la bola. Los controles, por qué la inercia es el verdadero rival, lo que te cuestan los agujeros y cómo se cronometran los doce laberintos.

La respuesta corta

  • No mueves la bola, inclinas el tablero: la que mueve es la gravedad.
  • En el móvil se controla inclinándolo; en el ordenador, con las flechas, WASD o arrastrando.
  • La bola tiene inercia: endereza antes de la curva o te pasarás.
  • Si cae en un agujero, la bola vuelve al inicio y el reloj sigue corriendo.
  • Doce laberintos, cada uno con su mejor tiempo guardado.

Cómo funciona

El laberinto de bola es un juego individual de control. No mueves la bola directamente: inclinas el tablero y la gravedad hace el resto. Mete la bola en el hoyo verde para terminar; si cae en un agujero oscuro, vuelves a empezar con el reloj todavía en marcha.

  • En el móvil o la tableta: toca Use tilt (usar inclinación) y sujeta el dispositivo plano —la postura en que lo tengas en ese momento pasa a contar como horizontal— e inclínalo para que ruede la bola.
  • En el ordenador: las flechas o WASD inclinan el tablero, y también puedes pulsar en cualquier punto del tablero y arrastrar.
  • El reloj arranca en cuanto la bola se mueve por primera vez, y no se detiene por una caída.
La bola sale de una esquina y tiene que llegar a la meta. Los círculos oscuros son agujeros: caer en uno devuelve la bola al inicio sin parar el reloj.
La bolaAgujeros: vuelta al inicioLa meta

La bola pesa

Esto es lo que separa un laberinto de bola de un laberinto normal: la bola tiene inercia. Gana velocidad cuesta abajo y no se para en seco cuando nivelas el tablero.

  • Endereza antes de la curva, o te pasarás.
  • Una recta larga es un peligro, no una ayuda: la bola llega rapidísima a la pared del fondo.
  • Tocar una dirección da un pequeño empujón; mantenerla da aceleración. Los toques cortos son la herramienta precisa.

Así que resolver el laberinto —saber el camino— es solo la mitad del problema. La otra mitad es controlar la velocidad, y ahí se va cada segundo de tu tiempo.

TeclaQué hace
← ↑ ↓ → o WASDInclina el tablero en esa dirección
Arrastrar sobre el tableroInclina hacia donde arrastras
RDevuelve la bola al inicio
NSiguiente laberinto
MSilenciar

Doce laberintos y tus mejores tiempos

Hay doce laberintos, desde un primer paseo suave hasta auténticas marañas, y tu mejor tiempo se guarda en cada uno. Ese es el verdadero juego: no terminar un laberinto, sino terminarlo más rápido que la última vez.

Cada laberinto tiene su propia combinación de colores, y puedes elegir la paleta que te guste y aplicarla a todos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo controlo la bola?

Inclinando el tablero, no moviendo la bola directamente. En el móvil, inclina el dispositivo; en el ordenador, usa las flechas, WASD o pulsa y arrastra sobre el tablero.

¿Qué pasa si caigo en un agujero?

La bola vuelve al inicio, pero el reloj no se para, así que una caída te cuesta todo lo que habías ganado en esa vuelta.

¿Por qué la bola se pasa de las curvas?

Porque pesa y va cogiendo velocidad. Nivela el tablero antes de la curva y no en ella, y usa toques cortos en lugar de mantener una dirección.

¿Funciona la inclinación en un portátil?

La mayoría de los portátiles no tienen sensor de inclinación, así que usa las flechas, WASD o arrastra sobre el tablero. La inclinación es para móviles y tabletas.

¿Cuántos laberintos hay?

Doce, cada vez más grandes y complejos, y tu mejor tiempo se guarda por separado en cada uno.

¿Cómo recalibro la inclinación?

Toca otra vez «Use tilt» sujetando el dispositivo como quieras tenerlo. Esa postura pasa a ser la horizontal, así que puedes jugar tumbado tan cómodo como sentado.

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