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Labirinto con la pallina · Guida completa

Labirinto con la pallina: porta la pallina a casa e batti il tuo tempo

Inclina il piano e lascia fare alla gravità. Il difficile non è trovare la strada: è fermarsi.

The ball starts in one corner and has to reach the goal. The dark circles are pits: falling into one returns the ball to the start without stopping the clock.

Il labirinto con la pallina è un gioco di controllo indiretto. Non muovi mai la pallina: inclini il piano e la gravità fa il resto. Falla rotolare nel buco verde per finire; lasciala cadere in un buco e ricominci, con il cronometro che corre.

La pallina ha un peso. Accelera in discesa e non si ferma quando rimetti il piano in bolla, quindi risolvere il labirinto è solo metà del problema; l’altra metà è controllare la velocità. Raddrizza prima della curva e non durante, tocca invece di tenere premuto, e frena inclinando per un attimo nel verso opposto al moto.

Non è solo un gioco, ma un problema di controllo davvero interessante: l’inclinazione stabilisce l’accelerazione, non la posizione — lo stesso tipo di sistema della guida sul ghiaccio o del pilotaggio di un drone. Gli esseri umani sono notoriamente negati finché non si costruiscono un modello interno del ritardo, ed è proprio questa la curva di apprendimento che senti nei primi labirinti.

Dodici labirinti, ognuno con il suo miglior tempo. Il percorso si impara in fretta; il controllo continua a migliorare a lungo, ed è per questo che vale la pena guardare il cronometro.

Come si gioca

Inclina il piano e lascia che sia la gravità a muovere la pallina. I comandi, perché l’inerzia è il vero avversario, quanto ti costano i buchi e come vengono cronometrati i dodici labirinti.

Labirinto con la pallina: come si gioca →

Domande frequenti

Come si controlla la pallina?

Inclinando il piano. Sul telefono tocca «Use tilt», tieni il dispositivo come preferisci — quella posizione diventa l’orizzontale — e inclina. Sul computer usa le frecce, WASD o premi e trascina.

Che succede se cado in un buco?

La pallina torna alla partenza e il cronometro non si ferma: una caduta cancella tutto quello che avevi guadagnato in quel giro.

Perché supero sempre le curve?

Perché freni in curva invece che prima. Comincia a raddrizzare con una pallina di anticipo e prendi la curva all’interno.

Il percorso più corto è il più veloce?

Di solito no. Un percorso un po’ più lungo con lunghi rettilinei e curve dolci batte uno corto che richiede diverse fermate complete.

Quanti labirinti ci sono?

Dodici, sempre più grandi e complessi, con un miglior tempo conservato per ognuno.

Guide

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