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Campo Minato · Guida completa

Campo Minato: come si gioca e come smettere di tirare a indovinare

Ogni numero è un vincolo. Le bandierine sono facoltative, la deduzione no — e il rompicapo è formalmente difficile quanto qualsiasi problema in NP.

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Each number is a constraint on the eight squares around it. Everything you deduce comes from combining overlapping constraints.

Il Campo Minato nasconde un numero fisso di mine sotto una griglia. Apri tutte le caselle che non sono mine e vinci; aprine una che lo è e perdi. Ogni numero che scopri dice esattamente quante delle sue otto vicine sono mine — e non c'è altra informazione.

Di solito si gioca male, cliccando con speranza. Giocato bene è un problema di vincoli: sottrai le bandierine già piazzate, controlla i due casi ovvi e poi confronta i numeri che si sovrappongono. Quasi tutte le posizioni che sembrano un testa o croce sono posizioni in cui due numeri vicini non sono stati confrontati fra loro.

Una manciata di schemi — 1-1 lungo un muro, 1-2-1, 1-2-2-1 — copre una fetta enorme di qualsiasi griglia, e impararli come immagini anziché ricavarli ogni volta è ciò che rende veloci i veloci. Conta anche il contatore delle mine: a fine partita vincola l'intera frontiera in una volta e spesso risolve di colpo una posizione «impossibile».

E quando una posizione è davvero un tiro a indovinare, di solito non è comunque 50/50: l'interno intatto e la frontiera raramente portano lo stesso rischio. Proprio questa distinzione separa chi finisce le griglie esperto da chi non le finisce.

Come si gioca

Che cosa significano i numeri, perché le bandierine sono facoltative, che cos'è l'accordo, le tre dimensioni standard della griglia e perché il primo clic è sempre sicuro.

Regole del Campo Minato: come si gioca →

Domande frequenti

Bisogna segnare tutte le mine?

No. La partita finisce quando ogni casella senza mina è aperta. Le bandierine sono un promemoria e i giocatori veloci le usano con parsimonia.

Che cos'è l'accordo?

Cliccare un numero che ha già intorno il giusto numero di bandierine, aprendo in un colpo le vicine rimaste. È la tecnica di velocità principale — e fa esplodere la griglia se una bandierina è sbagliata.

Il primo clic è sempre sicuro?

Nelle versioni moderne sì, e di norma apre un'intera regione invece di un solo numero.

Capita di dover indovinare?

Nel gioco classico a volte sì: alcune posizioni sono realmente indeterminate. Le modalità senza indovinare generano griglie in cui la logica basta sempre.

Perché il Campo Minato è considerato difficile?

Perché lo è. Nel 2000 Richard Kaye ha dimostrato che decidere se una griglia parzialmente svelata sia coerente è NP-completo.

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