🎲Blinky Games

Minesweeper · Panduan lengkap

Minesweeper: cara bermain, dan cara berhenti menebak

Setiap angka adalah kendala. Bendera bersifat pilihan, penalaran tidak — dan teka-teki ini secara formal sesulit persoalan mana pun di NP.

121111
Each number is a constraint on the eight squares around it. Everything you deduce comes from combining overlapping constraints.

Minesweeper menyembunyikan sejumlah ranjau tetap di bawah papan. Buka semua petak yang bukan ranjau dan Anda menang; buka satu yang ranjau dan Anda kalah. Setiap angka yang terbuka memberi tahu persis berapa dari delapan tetangganya yang berisi ranjau — dan hanya itu informasinya.

Biasanya permainan ini dimainkan dengan buruk: mengeklik sambil berharap. Dimainkan dengan benar, ia adalah persoalan kendala — kurangi bendera yang sudah dipasang, periksa dua kasus yang jelas, lalu bandingkan angka-angka yang bertumpang tindih. Kebanyakan posisi yang tampak seperti lempar koin adalah posisi di mana dua angka bertetangga belum dibandingkan satu sama lain.

Segelintir pola — 1-1 di sepanjang dinding, 1-2-1, 1-2-2-1 — menutupi sebagian besar papan mana pun, dan mempelajarinya sebagai gambar alih-alih menurunkannya setiap kali itulah yang membuat pemain cepat menjadi cepat. Penghitung ranjau juga penting: di akhir papan ia mengikat seluruh perbatasan sekaligus dan kerap menyelesaikan posisi «mustahil» begitu saja.

Dan ketika sebuah posisi memang menuntut tebakan, biasanya tetap bukan 50/50 — bagian dalam yang belum tersentuh dan perbatasan jarang membawa risiko yang sama. Pembedaan terakhir inilah yang memisahkan menuntaskan papan ahli dari tidak menuntaskannya.

Cara bermain

Apa arti angka-angkanya, mengapa bendera bersifat pilihan, apa itu chording, tiga ukuran papan baku, dan mengapa klik pertama Anda selalu aman.

Aturan Minesweeper: cara bermain →

Pertanyaan umum

Haruskah menandai semua ranjau?

Tidak. Permainan berakhir saat semua petak tanpa ranjau terbuka. Bendera hanyalah catatan, dan pemain cepat memakainya seperlunya.

Apa itu chording?

Mengeklik angka yang sudah punya jumlah bendera yang tepat di sekitarnya, sehingga tetangganya yang tersisa terbuka sekaligus. Teknik kecepatan utama — dan meledakkan papan bila sebuah bendera salah.

Apakah klik pertama selalu aman?

Pada versi modern ya, dan biasanya membuka satu kawasan penuh alih-alih satu angka saja.

Apakah kadang harus menebak?

Pada permainan klasik kadang ya — beberapa posisi benar-benar tak tertentukan. Mode tanpa menebak menghasilkan papan yang logikanya selalu memadai.

Mengapa Minesweeper dianggap sulit?

Karena memang sulit. Richard Kaye membuktikan pada 2000 bahwa memutuskan apakah papan yang sebagian terbuka itu konsisten adalah masalah NP-lengkap.

Panduan

Main Minesweeper gratis, sekarang juga

Tanpa daftar, tanpa unduh — langsung jalan di peramban: lawan komputer, lawan teman di perangkat yang sama, atau lawan teman secara online.

Main Minesweeper