커넥트 포 · 완전 가이드
커넥트 포: 하는 법과 진짜로 이기는 법
칩을 떨어뜨려 넷을 잇습니다. 1988년 같은 달에 두 번이나 완전히 풀렸고, 선수가 이기지만 가운데에서 시작할 때만 그렇습니다.
커넥트 포는 일곱 열 여섯 행짜리 판을 세워 놓고 합니다. 열은 당신이 고르고, 행은 중력이 고릅니다. 내 칩 넷이 가로·세로·대각선으로 이어지면 이깁니다.
그 중력 규칙이 게임의 전부입니다. 원하는 곳에 둘 수 없고 이미 놓인 것 위에만 둘 수 있으니, 내가 두는 모든 수가 그 위 칸을 상대에게 넘겨줍니다. 가볍게 두는 사람들이 지는 경우의 절반은 스스로 자초한 것으로, 승리 칸 아래를 채워 버린 탓입니다.
판도 대칭이 아닙니다. 가운데 열은 가장자리보다 훨씬 많은 넷 잇기 선에 들어가고, 그래서 완벽한 수읽기는 거기서 시작합니다 — 그리고 그래서 가운데 옆에서 시작하면 오히려 집니다.
가장 깊은 개념은 홀짝입니다. 판이 정해진 방식으로 차오르므로, 홀수 행의 위협은 선수에게, 짝수 행의 위협은 후수에게 유리합니다. 자기 홀짝에 맞는 막을 수 없는 위협 하나면, 전술 없이도 종반이 그대로 이겨집니다. 늘 이기는 사람과 가끔 이기는 사람을 가르는 것이 바로 이 차이입니다.
플레이 방법
완전한 규칙: 7×6 판, 중력이 칩의 자리를 정하는 방식, 무엇이 넷 잇기로 인정되는지, 무승부와 변형, 그리고 가운데 열이 다른 어떤 열보다 값진 이유.
자주 묻는 질문
선수가 항상 이기나요?
완벽하게 두면 그렇지만, 가운데 열에서 시작할 때만 그렇습니다. 가운데 옆에서 시작하면 지고, 바깥쪽 열은 무승부입니다.
첫 수는 어디가 가장 좋나요?
가운데 열입니다. 가장자리 열보다 대략 두 배 많은 승리 선에 속합니다.
커넥트 포에서 어떻게 이기나요?
승리 칸을 한꺼번에 둘 만드는 이중 위협으로 이깁니다. 한 번의 막기로는 덮을 수 없습니다. 같은 열에 쌓인 위협도 같은 원리입니다.
홀짝 규칙이 무엇인가요?
열이 차오르면서 선수가 홀수 칸을 차지하기 때문에, 홀수 행의 위협은 선수에게, 짝수 행의 위협은 후수에게 유리합니다.
커넥트 포는 언제 풀렸나요?
1988년 10월, James Dow Allen과 Victor Allis가 각각 독립적으로 풀었습니다. Allis의 논문은 증명 뒤에 있는 전략 규칙까지 설명했습니다.
가이드
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