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Xadrez · Guia completo

Xadrez: como jogar, de onde veio e como vencer

Seis peças, um rei e quinze séculos de gente tentando resolver o jogo. As regras levam dez minutos; o resto leva a vida toda.

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The starting position. Rooks in the corners, then knights, bishops, queen on her own colour, king beside her, and eight pawns across the second rank.

O xadrez é o jogo com que todos os outros são comparados. Dois jogadores, dezesseis peças cada, um tabuleiro, nenhuma informação escondida e nenhuma sorte — e mesmo assim, depois de quinze séculos, ninguém chegou perto de esgotá-lo.

As regras são mais simples do que a fama sugere. Cada uma das seis peças se move de um jeito só, existem três lances especiais e a partida acaba quando um rei não consegue escapar da captura. Dá para jogar uma partida de verdade vinte minutos depois de sentar — e é por isso que o xadrez chegou mais longe do que qualquer jogo comparável.

O que prende é o que vem depois. O xadrez recompensa, nesta ordem: não dar peças, enxergar as táticas simples, entender a estrutura de peões, fazer planos e — o mais difícil de tudo — descobrir o que o adversário quer e tornar isso impossível sem dizer nada. Cada uma dessas etapas é um jogo diferente.

Os guias abaixo cobrem tudo. Se você nunca jogou, comece pelas regras. Se sabe mover as peças mas perde sem entender por quê, o guia de estratégia foi escrito exatamente para isso.

Como jogar

Todas as regras num só lugar: como as seis peças se movem, o roque, a captura en passant e a promoção, o xeque e o mate, as cinco formas de empatar e como ler a notação.

Regras do xadrez: como jogar →

Perguntas frequentes

Xadrez é difícil de aprender?

Não. As regras levam cerca de dez minutos e a maioria joga a primeira partida completa no mesmo dia. Difícil é jogar bem, e isso é questão de hábito mais do que de talento: acima de tudo, conferir a cada lance o que o adversário ameaça.

Quanto tempo dura uma partida?

Partidas de blitz na internet duram cinco minutos; uma partida tranquila no tabuleiro, de vinte a quarenta; partidas de torneio com ritmo longo podem passar de quatro horas.

Qual é o melhor primeiro lance?

1.e4 e 1.d4 são os dois mais fortes e mais jogados. Para quem começa, 1.e4 é melhor: abre linhas para duas peças de imediato e leva a posições onde os princípios que você está aprendendo funcionam.

Dá para melhorar sem estudar aberturas?

Dá, e abaixo de uns 1800 pontos é o que se deve fazer. Exercícios táticos, conferir cada lance e finais básicos valem muito mais do que teoria de abertura nesse nível.

O xadrez está resolvido?

Não. Posições com até sete peças estão completamente resolvidas por bases de dados, mas o jogo inteiro está muito além de qualquer computador.

Preciso de um tabuleiro para jogar?

Não — o tabuleiro deste site roda no navegador, com seis níveis de computador, um treinador, dicas e um link para jogar com um amigo.

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