Xadrez
Western chess, international chess
Seis peças, um rei e quinze séculos de gente tentando resolver o jogo. As regras levam dez minutos; o resto leva a vida toda.
Blinky Games
Cada jogo tem quatro páginas: um guia completo, as regras, a história que as produziu e a estratégia que vence, com diagramas para o que as palavras sozinhas não explicam.
Western chess, international chess
Seis peças, um rei e quinze séculos de gente tentando resolver o jogo. As regras levam dez minutos; o resto leva a vida toda.
象棋 Xiàngqí
Canhões que saltam, um rio que divide o tabuleiro e generais presos no palácio. A variante de xadrez com mais jogadores do planeta.
将棋 Shōgi
As peças capturadas mudam de lado e voltam ao tabuleiro. É por isso que o shogi quase nunca acaba empatado.
鬥獸棋 Dòu Shòu Qí
O elefante vence o leão e o leão vence o tigre — mas o rato derruba o elefante. Oito animais com patente, dois rios e três armadilhas diante de cada toca.
圍棋 Wéiqí · 囲碁 Igo · 바둑 Baduk
O jogo de tabuleiro mais antigo ainda jogado com as regras originais e, provavelmente, o mais profundo. Cinco regras, sem exceções, e mais posições possíveis do que átomos no universo.
五目並べ Gomoku · 連珠 Renju
Cinco em linha — com uma vantagem do primeiro jogador tão grande que há regulamentos inteiros só para a tirar.
Roundabouts
Duas regras e uma ideia extraordinária: as peças capturam dando a volta pelos laços dos cantos do tabuleiro — um mecanismo que não existe em nenhum outro jogo tradicional.
congkak · congklak · dakon
Semeie as sementes, encadeie turnos extra e encha o seu celeiro primeiro.
Kepung Titik
Cerque os pontos do adversário no papel quadriculado e o território é seu. Regras simples, profundidade de go.
Draughts, English draughts
Movimentos na diagonal, saltos obrigatórios e damas coroadas. Simples o bastante para uma criança e profundo o bastante para que provar que o jogo é empatado levasse dezoito anos de computação.
Tables, tavli, nard
Uma corrida de 5.000 anos em que cada lance de dados é sorte e cada escolha é técnica — e o cubo de dobrar transforma tudo numa questão de nervos.
Othello
Um minuto para aprender, uma vida para dominar. Flanqueie para virar — e descubra que ter mais peças no meio-jogo geralmente significa que você está perdendo.
Mills, Merels, Mühle, Nine Man Morris
Três em linha, tire uma peça adversária, e aperte até o adversário não poder mexer.
Twenty Squares, the Game of Twenty Squares
Enterrado num túmulo real da Mesopotâmia há 4.500 anos, desenterrado sem instruções e trazido de volta à vida por uma tábua cuneiforme. E ainda é um jogo realmente bom.
Parcheesi, Parchís, Mensch ärgere Dich nicht, Pachisi
Tire um seis para sair, corra quatro peões à volta da cruz e mande os rivais de volta ao início. O jogo de corrida mais jogado do mundo.
Sternhalma
Salte com os seus berlindes pela estrela: as cadeias de saltos são o jogo todo.
La Pipopipette, Squares, Paddocks
Um rabisco de caderno com uma teoria séria por trás — tudo se decide no final.
Contract Bridge
Um leilão, um contrato e treze vazas para prová-lo. O jogo de cartas mais profundo que existe, e o leilão é uma língua que se pode passar a vida aprendendo.
Black Maria, Black Lady
Um jogo de vazas em que cada vaza que ganha pode sair-lhe cara.
Gin
Dez cartas, dois montes e uma decisão: bater já ou esperar pelo gin.
鋤大弟 · 大老二
Livre-se das treze cartas — soltas, pares e jogadas de póquer, e o 2 ganha a tudo.
Klondike, Patience
O jogo que ensinou o mundo a arrastar e soltar — e um quebra-cabeça de cartas em que a distribuição importa mais que tudo, mas o jogo cuidadoso ainda decide quase toda mão vencível.
L'Attaque
Quarenta peças, todas viradas para baixo. Faça bluff, explore e encontre a bandeira antes que encontrem a sua.
Sea Battle, Salvo
Esconda uma frota, anuncie os seus tiros e aprenda a vasculhar uma grelha como deve ser.
Four in a Row, Captain's Mistress
Solte uma ficha, faça quatro em linha. Resolvido duas vezes no mesmo mês de 1988 — e quem começa vence, mas só a partir do centro.
数独 Sūdoku
Uma regra dita de três maneiras, nada de contas e nunca é preciso chutar. Inventado em 1979 por um arquiteto americano que ninguém creditou.
Crossword puzzle, cryptic crossword
Uma grade, alguns números e definições que se cruzam. Inventadas para preencher uma página de jornal em 1913 e ainda hoje o passatempo de palavras mais jogado do mundo.
Birds, Beasts and Fishes, the word-guessing game
Seis erros e o desenho está pronto. Um passatempo de salão vitoriano que se revelou uma aula de teoria da informação — e o antepassado direto do Wordle.
Mine Sweeper
Cada número é uma restrição. As bandeiras são opcionais, a dedução não — e o quebra-cabeça é formalmente tão difícil quanto qualquer problema em NP.
Labyrinth, marble maze, ball maze
Incline o tabuleiro e deixe a gravidade cuidar do movimento. O difícil não é achar o caminho — é parar.
Mikado
Tirar uma vareta de cada vez do monte sem mexer nenhuma das outras.