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Paciência · Guia completo

Paciência: como jogar Klondike e como vencer mais distribuições

O jogo que ensinou o mundo a arrastar e soltar — e um quebra-cabeça de cartas em que a distribuição importa mais que tudo, mas o jogo cuidadoso ainda decide quase toda mão vencível.

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The Klondike deal: one card in the first pile, seven in the last, with only the bottom card of each pile face up. Twenty-four cards remain in the stock.

O Klondike é o jogo que quase todo mundo chama de «paciência»: sete pilhas, vinte e quatro cartas no monte e quatro fundações a construir do ás ao rei. Leve as 52 cartas para casa e você venceu.

As regras se contam depressa — descer alternando cores no tabuleiro, subir por naipe nas fundações e só um rei ocupa uma pilha vazia —, mas a estratégia não é a que as pessoas supõem. O objetivo real não são as fundações: é virar as cartas que estão de face para baixo. Cada carta escondida é uma pilha bloqueada e informação desconhecida, e o jeito mais comum de perder uma distribuição vencível é mandar cartas às fundações cedo demais.

Nem toda distribuição pode ser vencida, e isso não é falha de jogo. Estudos computacionais do Klondike «reflexivo» — jogado com pleno conhecimento de cada carta — sugerem que, no máximo, quatro em cada cinco distribuições de compra de três são vencíveis, e jogar às cegas vence bem menos.

Sua fama moderna é um acaso do software: a Microsoft o incluiu no Windows 3.0 em 1990, escrito por um estagiário, justamente para ensinar as pessoas a arrastar e soltar com o mouse. Funcionou bem demais.

Como jogar

A distribuição, as quatro regiões da mesa, como o tabuleiro desce alternando cores, por que só um rei ocupa uma pilha vazia, e a diferença entre comprar uma e comprar três.

Regras da Paciência: como jogar Klondike →

Perguntas frequentes

Toda partida pode ser vencida?

Não. Boa parte das distribuições é invencível, jogue como jogar. Estudos do Klondike de compra de três com pleno conhecimento do baralho apontam cerca de quatro em cinco como vencíveis.

Devo sempre mandar cartas às fundações?

Não — este é o erro mais comum. Ases e dois, sim; as outras cartas muitas vezes são necessárias no tabuleiro para receber cartas e manter as pilhas em movimento.

O que pode entrar numa coluna vazia?

Só um rei, ou uma sequência encabeçada por um rei. Esvaziar uma pilha sem um rei disponível quase nunca adianta.

Qual a diferença entre compra de uma e de três?

Na compra de uma tudo é alcançável. Na de três só a carta de cima é jogável, de modo que duas em cada três ficam temporariamente inacessíveis.

Por que se chama Klondike?

Pela corrida do ouro do Klondike, nos anos 1890, quando era popular entre os garimpeiros. É uma entre dezenas de paciências, mas de longe a mais conhecida.

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