克朗代克就是几乎所有人口中的「接龙」:七列牌、牌库二十四张,以及四个从 A 叠到 K 的 基础堆。52 张牌全部归位,你就赢了。
规则几句话就能讲完——牌列按颜色交替递减、基础堆按花色递增、空位只能放 K——但策略并不是大多数人 以为的那样。真正的目标根本不是基础堆,而是把暗牌翻开。每一张暗牌都意味着一列被堵住、一份 信息未知;而输掉一副本可获胜的牌,最常见的原因就是过早把牌送上基础堆。
并不是每副发牌都能赢,这不是你打得差。对「全知」克朗代克——即在知道每张牌的前提下打——的计算机 研究显示,翻三张的发牌中最多约五分之四可赢,而蒙着打胜率要低得多。
它今天的名气其实是软件史的偶然:1990 年微软把它随 Windows 3.0 一起发布,由一名实习生编写,目的 正是教人用鼠标拖放。结果实在太成功了。
怎么玩
发牌方式、桌面的四个区域、列牌如何按颜色交替递减、为什么空位只能放 K,以及「翻一张」与「翻三张」的差别。
常见问题
每一局都能赢吗?
不能。相当一部分发牌无论怎么打都赢不了。对翻三张克朗代克在完全知牌前提下的研究给出的可赢比例约为五分之四。
是不是该一有机会就往基础堆送牌?
不是——这正是最常见的错误。A 和 2 可以,其余的牌往往还需要留在牌列上接住别的牌、让局面继续流动。
空列能放什么?
只能放 K,或以 K 打头的牌串。手上没有 K 就空出一列,通常毫无收益。
翻一张还是翻三张?
翻一张时整副牌库都能够到;翻三张时只有最上面一张能打,每三张里有两张暂时够不着。
为什么叫克朗代克?
源自 1890 年代的克朗代克淘金热,那时它在淘金者中很流行。它是几十种单人纸牌之一,却远比其他出名。
指南
规则接龙规则:克朗代克怎么玩发牌方式、桌面的四个区域、列牌如何按颜色交替递减、为什么空位只能放 K,以及「翻一张」与「翻三张」的差别。阅读完整指南 →历史The history of Solitaire and PatienceSingle-player card games appear only in the late 1700s, sometimes as fortune-telling. A century later the Klondike layout takes a gold rush name — and in 1990 an unpaid intern makes it the most played computer game in history.阅读完整指南 →策略Solitaire strategy: how to win more dealsWhy sending cards to the foundation early loses games, how to choose which king fills an empty pile, how the draw-three cycle can be shifted deliberately, and how to spot a dead deal.阅读完整指南 →
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