Solitario · Guía completa
Solitario: cómo jugar al Klondike y cómo ganar más repartos
El juego que enseñó al mundo a arrastrar y soltar — y un rompecabezas de cartas donde el reparto importa más que nada, aunque jugar bien decide casi todas las manos ganables.
El Klondike es el juego que casi todo el mundo entiende por «solitario»: siete montones, veinticuatro cartas en el mazo y cuatro fundaciones que se construyen del as al rey. Lleva las 52 cartas a casa y habrás ganado.
Las reglas se cuentan rápido —construir en descendente con colores alternos en el tablero, hacia arriba por palo en las fundaciones, y solo un rey llena un hueco—, pero la estrategia no es la que la gente supone. El objetivo real no son las fundaciones: es dar la vuelta a las cartas boca abajo. Cada carta oculta es un montón bloqueado e información desconocida, y la forma más común de perder un reparto ganable es subir cartas a las fundaciones demasiado pronto.
No todos los repartos se pueden ganar, y eso no es un fallo de juego. Los estudios por ordenador del Klondike «reflexivo» —jugado conociendo todas las cartas— apuntan a que, como mucho, cuatro de cada cinco repartos con robo de tres son ganables, y jugando a ciegas se gana bastante menos.
Su fama moderna es un accidente del software: Microsoft lo incluyó en Windows 3.0 en 1990, escrito por un becario, justamente para enseñar a la gente a arrastrar y soltar con el ratón. Funcionó demasiado bien.
Cómo se juega
El reparto, las cuatro zonas de la mesa, cómo se construye el tablero en descendente y colores alternos, por qué solo un rey llena un hueco, y la diferencia entre robar de una y de tres.
Preguntas frecuentes
¿Se puede ganar siempre?
No. Una parte importante de los repartos es imposible juegues como juegues. Los estudios del Klondike con robo de tres y conocimiento total de la baraja sitúan la proporción ganable en torno a cuatro de cada cinco.
¿Hay que subir siempre las cartas a las fundaciones?
No, y es el error más común. Los ases y los doses sí; las demás cartas suelen hacer falta en el tablero para recibir cartas y mantener los montones en movimiento.
¿Qué puede ir en una columna vacía?
Solo un rey, o una secuencia encabezada por un rey. Vaciar un montón sin tener un rey disponible no suele lograr nada.
¿Robo de una o de tres?
Con robo de una todo el mazo es alcanzable. Con robo de tres solo la carta de encima es jugable, así que dos de cada tres quedan temporalmente inaccesibles.
¿Por qué se llama Klondike?
Por la fiebre del oro del Klondike en la década de 1890, donde era popular entre los buscadores. Es uno de docenas de solitarios, pero con diferencia el más conocido.
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