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Ludo · Guia completo

Ludo: como jogar, de onde veio e como ganhar

Tire um seis para sair, corra quatro peões à volta da cruz e mande os rivais de volta ao início. O jogo de corrida mais jogado do mundo.

The starting position. Each colour waits in its yard; the coloured squares leading to the centre are the home columns, and the stars mark safe squares.

O Ludo é uma corrida. Quatro peões por jogador, um dado, um percurso em cruz e uma regra que sustenta tudo: cai sobre um rival e ele volta ao início.

É a versão britânica simplificada do pachisi, o jogo indiano de cruz e círculo que se joga há mais de mil anos. A patente inglesa de 1896 trocou os búzios por um dado cúbico, cortou as parcerias e produziu um jogo que se ensina a uma criança de cinco anos num minuto.

Tem mais técnica do que as pessoas supõem — cerca de quatro jogadas por partida, o que chega para decidir. O dado diz quanto avança; você escolhe que peão anda, e essa escolha resume-se a aritmética simples. Um rival entre uma e seis casas atrás acerta-lhe uma vez em seis. Capturar vale tudo o que o peão capturado já tinha andado. As casas seguras não custam nada. E um peão que entra no corredor fica intocável para sempre.

Graças ao telemóvel, sobretudo no Sul da Ásia e em África, o Ludo é hoje, com larga margem, o jogo de corrida mais jogado do mundo.

Como jogar

Tire um seis para sair, corra no sentido dos ponteiros do relógio à volta da cruz, mande os rivais de volta ao curral e leve os quatro peões ao centro com o número exato — mais as regras opcionais sobre as quais toda a gente discute.

Regras do Ludo: como jogar →

Perguntas frequentes

É preciso um seis para começar?

Sim, nas regras padrão — e o seis dá ainda outro lançamento. Algumas regras caseiras aceitam o 1, o que acelera muito o jogo.

Há perícia no Ludo?

Há. Um bom jogador ganha a um jogador aleatório cerca de 65–70% das vezes. O dado decide a distância; você decide o peão, e é aí que está a perícia.

O que acontece ao cair sobre outro peão?

Ele volta ao curral e precisa de outro seis para sair — a menos que esteja numa casa de saída, numa casa com estrela ou já no seu corredor.

É preciso o número exato para terminar?

Sim. O peão no corredor tem de tirar exatamente as casas que faltam, e por isso o último peão costuma levar várias jogadas.

Ludo e Parcheesi são o mesmo?

São primos. O Parcheesi é a versão americana com dois dados, barreiras e jogadas de bónus; o Ludo é a britânica simplificada, com um só dado.

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