チェス
Western chess, international chess
6種類の駒と1つのキング、そして千五百年かけても解き明かされていないゲーム。ルールは10分、残りは一生。
Blinky Games
どのゲームにも4つのページがあります。完全ガイド、ルール、そのルールが生まれた歴史、そして勝つための戦略。言葉だけでは伝わらない部分は図解で。
Western chess, international chess
6種類の駒と1つのキング、そして千五百年かけても解き明かされていないゲーム。ルールは10分、残りは一生。
象棋 Xiàngqí
跳んで取る砲、盤を分かつ河、宮に閉じ込められた将。地上で最も多く指されているチェス系のゲームです。
将棋 Shōgi
取った駒が持ち駒になって盤へ戻る。だから将棋には、ほとんど引き分けがありません。
鬥獸棋 Dòu Shòu Qí
象は獅子に勝ち、獅子は虎に勝つ——けれどネズミが象を倒します。階級を持つ八匹の動物、二本の川、そして巣穴の前に三つの罠。
圍棋 Wéiqí · 囲碁 Igo · 바둑 Baduk
いまも原型のルールのまま打たれている最古のボードゲームであり、おそらくもっとも深い。ルールは五つ、例外はなし、可能な局面は宇宙の原子より多い。
五目並べ Gomoku · 連珠 Renju
五つ並べるだけ。ただし先手が強すぎて、それを打ち消すためだけの規則がいくつも生まれました。
Roundabouts
ルールは二つ、アイデアは一つ。盤の隅のループを回って駒を取る——ほかの伝統的なボードゲームには見られない仕組みです。
congkak · congklak · dakon
種をまき、追加の手番をつなぎ、自分の倉を先に満たす。
Kepung Titik
方眼紙の上で相手の点をぐるりと囲めば、その陣地はあなたのもの。ルールは簡単、深さは囲碁並み。
Draughts, English draughts
斜めの動き、強制のジャンプ、そしてキング。子どもでも指せるほど単純で、引き分けだと証明するのに十八年の計算を要したほど深いゲーム。
Tables, tavli, nard
五千年続く競走。どの出目も運で、どの選択も技術——そしてダブリングキューブが、すべてを度胸の問題に変えます。
Othello
覚えるのに一分、極めるのに一生。挟んで裏返す——そして中盤で石が多いことは、たいてい負けている印だと気づくことになります。
Mills, Merels, Mühle, Nine Man Morris
三つ並べて相手の駒を一つ取り、動けなくなるまで追い詰める。
Twenty Squares, the Game of Twenty Squares
4500年前にメソポタミアの王墓に埋められ、説明書なしで掘り出され、楔形文字の粘土板でよみがえった。しかも本当に面白いゲームです。
Parcheesi, Parchís, Mensch ärgere Dich nicht, Pachisi
6 を出して出発し、4 個のコマで十字を一周し、相手を振り出しまで送り返す。世界でもっとも遊ばれているレースゲーム。
Sternhalma
星形の盤を跳んで進む——連続ジャンプがゲームのすべて。
La Pipopipette, Squares, Paddocks
ノートの落書きに見えて、本格的な理論がある——勝負はすべて終盤で決まる。
Contract Bridge
オークションで契約を決め、13トリックでそれを証明する。最も奥深いトランプゲームで、ビッドは一生かけて学べる言語です。
Black Maria, Black Lady
トリックを取るゲーム——ただし、取ったトリックが失点になるかもしれない。
Gin
十枚の手札、二つの山、そして一つの判断——いまノックするか、ジンを待つか。
鋤大弟 · 大老二
十三枚を出し切る——単体、ペア、ポーカー役。そして2がいちばん強い。
Klondike, Patience
世界にドラッグ&ドロップを教えたゲームであり、配りが何より物を言いながら、丁寧な打ち方が勝てる局面のほとんどを決めるカードパズル。
L'Attaque
四十の駒はすべて伏せたまま。はったりをかけ、偵察し、相手より先に旗を見つける。
Sea Battle, Salvo
艦隊を隠し、座標を宣言し、マス目をちゃんと探す方法を身につける。
Four in a Row, Captain's Mistress
コマを落として四つ並べる。1988 年の同じ月に二度も解かれ、先手が勝つ——ただし中央から始めたときだけ。
数独 Sūdoku
ひとつのルールを三通りに言い換えただけ。計算もなければ、当て推量も要りません。1979年、名前を出してもらえなかったアメリカの建築家が考案しました。
Crossword puzzle, cryptic crossword
盤面と番号と、交差するカギ。1913年に新聞の余白を埋めるために生まれ、いまも世界でいちばん遊ばれている言葉のパズルです。
Birds, Beasts and Fishes, the word-guessing game
六回はずせば絵は完成します。ヴィクトリア朝の客間の遊びが、実は情報理論の教材だった——そして Wordle の直系の先祖でもあります。
Mine Sweeper
どの数字も制約です。旗は任意、推理は必須——そしてこのパズルは、形式的には NP のどんな問題とも同じだけ難しい。
Labyrinth, marble maze, ball maze
盤を傾けて、重力にボールを動かしてもらう。難しいのは道を見つけることではなく——止めることです。
Mikado
山から一本ずつ棒を抜く。ほかの棒を一本でも動かしてはいけない。