ミカド · ルールガイド
ミカドのルール:遊び方
束を倒し、一本ずつ抜き、ほかの何かが動いた瞬間にやめる。完全なルール、41本のミカドの点数、そして始める前に決めておきたい変種。
要点
- 棒はそれ自身の長さに沿ってまっすぐ抜きます。ほかの何かが動いたら、その番は終わりです。
- きれいに抜ければもう一本。だから一回の番が長く続くこともあります。
- 41本のミカドは合計170点。勝つのは本数ではなく点数の多い人です。
- ミカド棒は20点で、持っている人にその後ずっと有利になることが多い棒です。
- 一方向で押さえられている棒も、反対方向ならまったく自由なことがよくあります。
このページの内容
▸ ミカドを無料で遊ぶミカドのルール
束をテーブルに立てて持ち、手を離します。棒は山になって倒れ、その山が盤のすべてです。そこから交代で一本 ずつ、ほかの何も動かさずに抜いていきます。
- 一度に一本。押さえて、その棒自身の長さに沿ってまっすぐ、どちら向きでも、山から出るまで抜きます。
- きれいに抜けたら、もう一回。よい番は長い番です。一度に山の半分を片づけることもよくあります。
- ほかの棒が動いたら、その番は終わり。抜いていた棒は元の場所に戻し、次の人は、あなたが残したとおりの山を 引き継ぎます。
- まっすぐ抜く。てこにしたり、転がしたり、持ち上げたりすれば、目に見えて何も動いていなくても山を動かしたことに なります。抜く向きは、棒がもともと横たわっている線に沿わなければなりません。
- 最後の一本が抜ければ山は終わり。勝つのは本数ではなく点数の多い人です。
どれも難しいことはありません。そこが肝心です。ゲームのすべては、何度もくり返す一つの判断にあります——この棒は空いているか、 そして抜いていいと言い切れるか。
棒とその点数
標準のミカドは41本、五つの位に分かれていて、位は棒を見ればわかります。帯が多いほど高得点です。
- ミカド——帯6本と金の先端、20点、1本:20点。
- マンダリン——帯4本、10点、5本:50点。
- ボンズ——帯3本、5点、5本:25点。
- サムライ——帯2本、3点、15本:45点。
- クーリー——帯1本、2点、15本:30点。
- 合計——41本、170点。
山の点数の半分は上位十一本に集まっています。だから本数を数えても、誰が勝っているかはよくわかりません。クーリー七本で 十四点、マンダリン一本で十点——それもきれいな一回の抜き取りで。
少ない山でも形は同じ
21本と31本の山は、ミカドを一本残して安い位を減らすので、それぞれ100点と 135点になります。ミカドは短いゲームでは卓の五分の一、長いゲームでは八分の一——取れるものが少ないほど、かえって値打ちが上がり ます。
何が反則になるか
ミカドの言い争いは、つまるところ一つの言葉をめぐる争いです——動いた。使える定義、そしてこのゲームが採用している定義は、 あなたの棒が通らなければならない道に横たわっているものすべてです。
- あなたの棒の上にどこかで乗っている棒は、持ち上げられるか引きずられます。反則。
- あなたの棒が外へ出るまでにすべり抜ける空いた場所を横切っている棒——いま横たわっている場所ではなく、これから通る場所。 反則。
- 先と先で触れているだけ、あるいは重さをかけずに下にあるだけの棒は、たいてい大丈夫。抜いてみればわかります。
境界のところはハウスルールで変わります。束を倒す前に二つ決めておくとよいでしょう。位置は変わらず震えただけの棒で番が 終わるか。もう一方の手で山を押さえてよいか(ふつうはだめ)。
ミカド棒と、よく加えられるルール
黒と金の棒はそれだけで20点。しかもたいていのセットでは、持っている人にその後ずっと小さな有利が与えられます。その有利が 何か——それがこのゲームでただ一つの本物の変種です。
- 道具としてのミカド——古典的なルール。持ち主はミカド棒そのものを使って、ほかの棒をてこで起こしたり、つついて山から 出したりできます。点数の棒が道具に変わるのです。
- 一度だけのしくじりは許す——このサイトの遊び方。持ち主の毎番最初の失敗は許され、長い番が一度のミスを乗り越えられ ます。
- 何もなし——ただの点数。大会にはいちばんすっきりしていて、先行者の独走が嫌いな人にも向いています。
三つとも役目は同じです。山がまだ絡み合い、ミカドがまだ上に乗っているうちに、早めに狙う価値を与えること。最初の番で取られた ミカドはしばしば勝負を決め、最後まで山に残ったミカドはただ見えているだけの二十点です。
ほかに先に決めておきたいこと
- 誰が束を倒すか——ふつうは先に抜かない人。倒した人は一瞬早く倒れ方を見られるからです。
- 片手か両手か。片手が標準。
- 一人で遊ぶ。山を全部片づけて点数を数えます。失敗すると番を失うかわりに棒一本分の点を失います。
よくある質問
ミカドはどうやって遊びますか?
束を倒して、交代で一本ずつまっすぐ抜きます。ほかの棒が動いたら番は終わり。最後に点数の多い人の勝ちです。
棒はそれぞれ何点ですか?
ミカド20、マンダリン10、ボンズ5、サムライ3、クーリー2。41本で合計170点です。
何が「ほかの棒を動かした」になりますか?
あなたの棒が通る道に横たわっているものすべてです。震えただけで数えるかは、先に決めておくハウスルールです。
ミカド棒には特別なルールがありますか?
たいていあります。古典ルールでは道具として使え、ほかの版では一番につき一度の失敗が許されます。
誰が勝ちますか?
点数のいちばん多い人です。いちばん多く抜いた人ではありません。
一人でも遊べますか?
遊べます。山を全部片づけて点数を数え、失敗ごとに棒一本分を引きます。
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