挑棒游戏 · 规则指南
挑棒游戏规则:怎么玩
让一把小棒散落下来,一次挑一根,一旦别的棒动了就停。完整规则、41 根 Mikado 游戏棒的计分,以及开局前值得先说好的变体。
一句话答案
- 每根棒都要顺着它自己的长度笔直抽出;别的任何东西一动,这一轮就结束。
- 干净地抽出一根,就能接着再抽,所以一轮可以很长。
- 一副 41 根的游戏棒共 170 分——赢的是分数最多的人,不是棒最多的人。
- Mikado 棒值 20 分,通常还会给持有者一项持续的优势。
- 一个方向被压住的棒,换个方向往往完全是空的。
本页内容
▸ 免费玩挑棒游戏挑棒游戏的规则
把一把小棒竖着握在桌上,然后松手。小棒散成一堆,这一堆就是整个棋盘。之后大家轮流一根一根往外抽,不许碰动 别的任何东西。
- 一次一根。按住它,顺着它自己的长度笔直地往外抽,朝哪头都行,直到离开棒堆。
- 干净抽出,就再来一根。好的一轮是长长的一轮;一口气清掉半堆也很常见。
- 碰动别的棒,这一轮就结束。你正在抽的那根放回原处,下一个人接手的棒堆和你离开时一模一样。
- 要笔直地抽。撬、滚、挑起来,即使看不出什么东西动了,也算动了棒堆——抽的方向必须顺着棒原本躺着的那条线。
- 最后一根抽完,这一堆就结束。赢的是分数最多的人,不是棒最多的人。
这些规则没有一条难懂,而这正是重点。整个游戏就是反复做同一个判断:这根是空的吗?我有把握抽它吗?
各根棒值多少分
一副标准 Mikado 游戏棒有 41 根,分五个等级,等级就画在棒上:色环越多,分值越高。
- Mikado(天皇)——6 道色环加金色棒尖,20 分,1 根:共 20 分。
- 官员(Mandarin)——4 道色环,10 分,5 根:共 50 分。
- 僧侣(Bonze)——3 道色环,5 分,5 根:共 25 分。
- 武士(Samurai)——2 道色环,3 分,15 根:共 45 分。
- 苦力(Kuli)——1 道色环,2 分,15 根:共 30 分。
- 合计——41 根,170 分。
棒堆里一半的分数集中在最高的十一根上,所以数棒的根数很难看出谁领先。七根苦力值十四分;一根官员值十分,同样只要一次干净的 抽取。
更少的棒,同样的结构
21 根和 31 根的版本保留一根 Mikado,减少便宜的等级,所以分别值 100 分 和 135 分。Mikado 在短局里占全桌五分之一,在长局里占八分之一——可拿的越少,它反而越值钱。
什么算犯规
挑棒游戏里所有的争吵,其实都是在争一个词:动了。好用的定义——也是本站游戏采用的——是:凡是横在你这根棒必经之路上的, 都算。
- 任何一处压在你这根棒上面的棒,都会被抬起或拖动。犯规。
- 横跨在你这根棒抽出时必须滑过的那段空处的棒——不是它现在躺的地方,而是它要经过的地方。犯规。
- 只是和你这根棒头碰头,或者垫在下面却不受力的棒,通常没事。抽一下就知道了。
边界处的自定规则各不相同,撒棒之前最好先定两条:一根棒只是颤了一下、位置没变,算不算结束这一轮;以及能不能用另一只手 按住棒堆(通常不能)。
Mikado 棒,以及大家常加的规则
那根黑金色的棒单独就值 20 分,而且大多数玩法会在之后整局里给持有者一点持续的优势。给什么优势——这是这个游戏唯一真正的变体:
- 把 Mikado 当工具——经典规则。持有者可以用 Mikado 棒本身去撬、去拨别的棒,一根计分的棒就成了一件工具。
- 原谅一次失手——本站采用的版本:持有者每一轮的第一次失手不算,所以长长的一轮可以扛过一次失误。
- 什么都没有——单纯计分。比赛时最干净,也适合讨厌「领先者一骑绝尘」的人。
三种做法的作用一样:让人值得早早去抢 Mikado——趁棒堆还缠在一起、它还压在最上面的时候。第一轮就被抽走的 Mikado 往往决定整局; 留到最后还在堆里的 Mikado,就只是摆在明处的二十分。
开局前还值得先说好的
- 谁来撒棒——通常是不先抽的人,因为撒的人能先一瞬间看到棒怎么落。
- 用一只手还是两只手。通常一只。
- 一个人玩。把整堆抽完再计分;失手一次扣一根棒的分,而不是丢掉一轮。
常见问题
挑棒游戏怎么玩?
把棒撒下,然后轮流一根根笔直抽出。碰动了别的棒,这一轮就结束。最后分数最多的人赢。
每根棒值多少分?
Mikado 20、官员 10、僧侣 5、武士 3、苦力 2——41 根共 170 分。
什么算碰动别的棒?
任何横在你这根棒必经之路上的东西。只是颤一下算不算,是开局前该说好的自定规则。
Mikado 棒有特殊规则吗?
通常有:经典玩法可以把它当工具用;有些版本则是每轮原谅一次失手。
挑棒游戏谁赢?
分数最多的人,不是抽出棒最多的人。
能一个人玩吗?
能:把整堆抽完再计分,每次失手扣一根棒的分。
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