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ルード(Ludo) · ルールガイド

ルードのルール:遊び方

出発には 6 が必要。時計回りに十字を一周し、相手を自陣へ送り返し、ぴったりの目で 4 個すべてをゴールへ——さらに、どの家庭でも揉める任意ルールまで。

要点

  • 各プレイヤーは 4 個のコマを、共有の 52 マスのコースで時計回りに進め、自分のホームコラムへ入れる。
  • 自陣からコマを出すには 6 が必要で、6 が出れば必ずもう一度振れる。
  • 相手のコマがいるマスに止まると、そのコマは自陣へ戻される(スタートマスと星印のマスを除く)。
  • ホームコラムは完全に安全で、中央へ入るにはぴったりの目が要る。
  • ルードはインドのパチーシに由来し、Parcheesi・Parchís・Mensch ärgere Dich nicht は同じ一族。

盤とゲームの目的

ルードはレースです。各プレイヤーは色つきの自陣で待つ 4 個のコマを持ち、十字形のコースを 一周させて中央へ運ぶことを目指します。世界でもっとも遊ばれているレースゲームで、覚えるのに 1 分と かかりません。

  • 人数:2〜4 人。各自が 1 色とコマ 4 個を持ちます。
  • コースは十字のまわりを時計回りに進みます——全員が共有する 52 マス。
  • ホームコラムは中央へ向かう自分の色の列。ほかの人は入れません。
  • サイコロ 1 個。道具はそれだけです。
初期配置。各色は自陣で待機し、中央へ向かう色つきのマスがホームコラム、星印は安全マスを示す。

振る・出す・進める

出発には 6 が必要

コマは自陣から始まります。6 が出ると、コマ 1 個を自分の色のスタートマスへ出せます。 6 が出るまでは何ひとつできません——ルードの最初の 1 分が「何も起きない時間」になりがちなのはこのため です。

6 が出たらもう一度振れる

つまり 6 は二重に得です。コマを出し(あるいは進め)、さらにもう一手番がもらえます。多くの ハウスルールでは、6 が 3 回続いたらその手番は無効になり、どれも動かせません。幸運が延々と続かない ようにするためです。

進め方

出た目の数だけ、コマ 1 個を前に進めます。向きは常に時計回り。すでにコース上にいるコマも含め、 どれを動かしても構いませんが、合法な手があるなら必ず動かさなければなりません。

出目できること
1〜5すでにコース上にいるコマを進める
6自陣からコマを出す、またはコース上のコマを進める——そしてもう一度振る
合法手なし手番を渡す
ぴったりの目ホームコラムから中央へ入るときに必須

取りと安全マス

相手のコマがいるマスに止まると、そのコマを取れます。取られたコマは自陣に戻り、再び出るには 6 が必要です。このゲームの攻撃的な要素はこれだけですが、容赦がありません——ゴールまであと 1 マスの コマでも振り出しに戻されます。

取り。緑のコマは共有コースで 2 マス先にいる。2 が出れば、そのまま自陣まで送り返される。

安全な場所

  • スタートマス——自分の色の入場マス。
  • 星印のマス——コースに点在する安全マス。
  • ホームコラム——共有コースを離れたコマは、二度と取られません。

ルールによってはブロックも使われます。自分のコマ 2 個が同じマスに並ぶと壁になり、ほかの色は 通過も着地もできません。強力な代わりに進行がかなり遅くなるため、このサイトでは任意扱いです。

ゴールと勝敗

ほぼ一周したコマは共有コースを離れ、自分の色のホームコラム——中央へ続く 5 つの安全マス——に 入ります。そこからは:

  • ホームコラムのコマは取られません。
  • 中央へ入るにはぴったりの目が必要です。残り 3 マスなら 3 であって、5 では入れません。

4 個すべてを先に中央へ入れた人の勝ちです。親しい仲間内では、残りの人が 2 位・3 位を争って 続けるのが普通です。

ルード、Parcheesi、そして一族

ルードは非常に大きな一族の一枝で、その源はすべてインドの パチーシ にあります。違いを知って おく価値はあります。子どものころ覚えた遊び方が、箱に入っているものと同じとは限らないからです。

ゲーム地域違い
ルード英国と英連邦サイコロ 1 個、コマ 4 個、出発に 6——もっとも簡素な形。
Parcheesiアメリカサイコロ 2 個、ブロック、取りと上がりにボーナス移動。
Parchísスペインサイコロ 2 個、7 マス・20 マスのボーナス、バリア。
Mensch ärgere Dich nichtドイツコマ 4 個、サイコロ 1 個、自分のコマでも取りが強制。
Fia med knuffスウェーデンルードに近く、押し出しのルールがある。
パチーシ / チャウパルインド祖先。子安貝や棒サイコロ、十字形の布盤、2 人組で対戦。

よくある質問

ルードは 6 を出さないと始められませんか?

標準ルールではそうです。コマが自陣を出られるのは 6 のときだけで、その 6 はさらにもう一度振る権利もくれます。1 でも出られるというハウスルールもあり、その場合は進行がかなり速くなります。

相手のコマに止まるとどうなりますか?

そのコマを取ります。取られたコマは自陣に戻り、再び 6 を出す必要があります。例外はスタートマス、星印の安全マス、そしてすでにホームコラムに入ったコマです。

上がるにはぴったりの目が要りますか?

はい。ホームコラムのコマは残りマス数ちょうどの目を出す必要があります。行き過ぎは認められないので、最後の 1 個は数手番かかることが多いです。

同じマスにコマ 2 個を置けますか?

自分のコマ 2 個なら置けます。ブロックを採用するルールでは、ほかの色が通れない壁になります。そのルールを使わなければ、単に重なっているだけです。

ルードと Parcheesi の違いは?

Parcheesi はサイコロ 2 個、ブロック、取りと上がりのボーナス移動があります。ルードはサイコロ 1 個に簡略化された英国版です。

何人で遊べますか?

2〜4 人です。2 人が向かい合うと純粋なレースになり、4 人だと取りと位置取りの比重がぐっと増します。

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登録もダウンロードも不要。ブラウザでそのままコンピュータと、同じ端末の友だちと、またはオンラインの友だちと対戦できます。

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