ルード(Ludo) · ルールガイド
ルードのルール:遊び方
出発には 6 が必要。時計回りに十字を一周し、相手を自陣へ送り返し、ぴったりの目で 4 個すべてをゴールへ——さらに、どの家庭でも揉める任意ルールまで。
要点
- 各プレイヤーは 4 個のコマを、共有の 52 マスのコースで時計回りに進め、自分のホームコラムへ入れる。
- 自陣からコマを出すには 6 が必要で、6 が出れば必ずもう一度振れる。
- 相手のコマがいるマスに止まると、そのコマは自陣へ戻される(スタートマスと星印のマスを除く)。
- ホームコラムは完全に安全で、中央へ入るにはぴったりの目が要る。
- ルードはインドのパチーシに由来し、Parcheesi・Parchís・Mensch ärgere Dich nicht は同じ一族。
盤とゲームの目的
ルードはレースです。各プレイヤーは色つきの自陣で待つ 4 個のコマを持ち、十字形のコースを 一周させて中央へ運ぶことを目指します。世界でもっとも遊ばれているレースゲームで、覚えるのに 1 分と かかりません。
- 人数:2〜4 人。各自が 1 色とコマ 4 個を持ちます。
- コースは十字のまわりを時計回りに進みます——全員が共有する 52 マス。
- ホームコラムは中央へ向かう自分の色の列。ほかの人は入れません。
- サイコロ 1 個。道具はそれだけです。
振る・出す・進める
出発には 6 が必要
コマは自陣から始まります。6 が出ると、コマ 1 個を自分の色のスタートマスへ出せます。 6 が出るまでは何ひとつできません——ルードの最初の 1 分が「何も起きない時間」になりがちなのはこのため です。
6 が出たらもう一度振れる
つまり 6 は二重に得です。コマを出し(あるいは進め)、さらにもう一手番がもらえます。多くの ハウスルールでは、6 が 3 回続いたらその手番は無効になり、どれも動かせません。幸運が延々と続かない ようにするためです。
進め方
出た目の数だけ、コマ 1 個を前に進めます。向きは常に時計回り。すでにコース上にいるコマも含め、 どれを動かしても構いませんが、合法な手があるなら必ず動かさなければなりません。
| 出目 | できること |
|---|---|
| 1〜5 | すでにコース上にいるコマを進める |
| 6 | 自陣からコマを出す、またはコース上のコマを進める——そしてもう一度振る |
| 合法手なし | 手番を渡す |
| ぴったりの目 | ホームコラムから中央へ入るときに必須 |
取りと安全マス
相手のコマがいるマスに止まると、そのコマを取れます。取られたコマは自陣に戻り、再び出るには 6 が必要です。このゲームの攻撃的な要素はこれだけですが、容赦がありません——ゴールまであと 1 マスの コマでも振り出しに戻されます。
安全な場所
- スタートマス——自分の色の入場マス。
- 星印のマス——コースに点在する安全マス。
- ホームコラム——共有コースを離れたコマは、二度と取られません。
ルールによってはブロックも使われます。自分のコマ 2 個が同じマスに並ぶと壁になり、ほかの色は 通過も着地もできません。強力な代わりに進行がかなり遅くなるため、このサイトでは任意扱いです。
ゴールと勝敗
ほぼ一周したコマは共有コースを離れ、自分の色のホームコラム——中央へ続く 5 つの安全マス——に 入ります。そこからは:
- ホームコラムのコマは取られません。
- 中央へ入るにはぴったりの目が必要です。残り 3 マスなら 3 であって、5 では入れません。
4 個すべてを先に中央へ入れた人の勝ちです。親しい仲間内では、残りの人が 2 位・3 位を争って 続けるのが普通です。
ルード、Parcheesi、そして一族
ルードは非常に大きな一族の一枝で、その源はすべてインドの パチーシ にあります。違いを知って おく価値はあります。子どものころ覚えた遊び方が、箱に入っているものと同じとは限らないからです。
| ゲーム | 地域 | 違い |
|---|---|---|
| ルード | 英国と英連邦 | サイコロ 1 個、コマ 4 個、出発に 6——もっとも簡素な形。 |
| Parcheesi | アメリカ | サイコロ 2 個、ブロック、取りと上がりにボーナス移動。 |
| Parchís | スペイン | サイコロ 2 個、7 マス・20 マスのボーナス、バリア。 |
| Mensch ärgere Dich nicht | ドイツ | コマ 4 個、サイコロ 1 個、自分のコマでも取りが強制。 |
| Fia med knuff | スウェーデン | ルードに近く、押し出しのルールがある。 |
| パチーシ / チャウパル | インド | 祖先。子安貝や棒サイコロ、十字形の布盤、2 人組で対戦。 |
よくある質問
ルードは 6 を出さないと始められませんか?
標準ルールではそうです。コマが自陣を出られるのは 6 のときだけで、その 6 はさらにもう一度振る権利もくれます。1 でも出られるというハウスルールもあり、その場合は進行がかなり速くなります。
相手のコマに止まるとどうなりますか?
そのコマを取ります。取られたコマは自陣に戻り、再び 6 を出す必要があります。例外はスタートマス、星印の安全マス、そしてすでにホームコラムに入ったコマです。
上がるにはぴったりの目が要りますか?
はい。ホームコラムのコマは残りマス数ちょうどの目を出す必要があります。行き過ぎは認められないので、最後の 1 個は数手番かかることが多いです。
同じマスにコマ 2 個を置けますか?
自分のコマ 2 個なら置けます。ブロックを採用するルールでは、ほかの色が通れない壁になります。そのルールを使わなければ、単に重なっているだけです。
ルードと Parcheesi の違いは?
Parcheesi はサイコロ 2 個、ブロック、取りと上がりのボーナス移動があります。ルードはサイコロ 1 個に簡略化された英国版です。
何人で遊べますか?
2〜4 人です。2 人が向かい合うと純粋なレースになり、4 人だと取りと位置取りの比重がぐっと増します。
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登録もダウンロードも不要。ブラウザでそのままコンピュータと、同じ端末の友だちと、またはオンラインの友だちと対戦できます。