Ludo(飞行棋) · 规则指南
Ludo 规则:怎么玩
掷六点才能出门,顺时针绕十字赛跑,把对手打回起点,再用精确点数把四枚棋子送进中央——还有那些每个家庭都要争论一番的可选规则。
一句话答案
- 每人让四枚棋子沿 52 格公用跑道顺时针前进,最后拐入自己的归家通道。
- 出门必须掷出 6,而掷出 6 总能再掷一次。
- 走到对手棋子所在的格子即可吃掉它——起点格与星号格除外。
- 归家通道绝对安全,进入中央必须掷出精确点数。
- Ludo 源自印度的 pachisi;Parcheesi、Parchís 和德国的 Mensch ärgere Dich nicht 都是它的近亲。
棋盘与目标
Ludo 是一场赛跑。每人有四枚棋子在彩色基地里等待,目标是让四枚棋子沿十字形跑道走完 一整圈,进入中央。它是全世界玩得最多的赛跑类棋,学会只要一分钟。
- 人数:二到四人,每人一色、四枚棋子。
- 跑道绕十字顺时针延伸——52 格,所有人共用。
- 你的归家通道是通向中央的那一列彩色格子,别人不得进入。
- 一颗骰子。全部道具就这些。
掷骰、出门与行棋
出门必须掷六
棋子起始于基地。掷出 6 才能把一枚棋子放上自己颜色的起点格。在掷出六点之前,你 什么也做不了——这就是为什么一局 Ludo 的头一分钟常常什么都没发生。
掷出六可以再掷一次
所以六点价值加倍:它既让棋子出门(或向前走),又给你一次新的投掷。多数家规还会补上一条: 连掷三个六则本回合作废,三次都不生效,免得好运没完没了。
怎么走
按点数把一枚棋子向前移动,始终顺时针。你可以选任意一枚,包括已在跑道上的;只要存在合法走法, 就必须走。
| 点数 | 可以做什么 |
|---|---|
| 1–5 | 移动跑道上已有的任意棋子 |
| 6 | 把棋子从基地放上起点,或移动跑道上的棋子——然后再掷一次 |
| 无合法走法 | 回合让出 |
| 精确点数 | 从归家通道进入中央时必需 |
吃子与安全格
走到有对手棋子的格子上,你就吃掉了它:那枚棋子退回基地,必须再掷一个六才能重新出门。 这就是本局全部的攻击成分,而且相当残酷——离终点只差一格的棋子也可能被打回原点。
哪里是安全的
- 起点格——你自己那一色的入场格。
- 星号格——沿跑道分布的标记安全格。
- 你的归家通道——棋子一旦离开公用跑道,就再也不会被吃。
有些规则还允许路障:自己两枚棋子停在同一格上,形成一堵墙,别的颜色既不能通过也不能落上。 这条规则很强,会让节奏明显变慢,本站将其设为可选。
回家与获胜
跑完将近一整圈后,每枚棋子从公用跑道拐进本色的归家通道——通向中央的五个安全格。从这里开始:
- 通道中的棋子无法被吃。
- 进入中央需要精确点数。离终点三格的棋子要掷 3,而不是 5。
先把全部四枚棋子送进中央的人获胜。朋友之间通常会继续玩下去,争夺第二、第三名。
Ludo、Parcheesi 与整个家族
Ludo 只是一个庞大家族的一支,全部源自印度游戏 pachisi。了解差别很有用,因为你童年记忆里的 那种玩法,未必就是盒子里的这一种。
| 游戏 | 流行地区 | 差别所在 |
|---|---|---|
| Ludo | 英国与英联邦 | 一颗骰子、四枚棋子、掷六出门——最简形式。 |
| Parcheesi | 美国 | 两颗骰子、路障,吃子与到家都有奖励步数。 |
| Parchís | 西班牙 | 两颗骰子,七格与二十格奖励,设有路障。 |
| Mensch ärgere Dich nicht | 德国 | 四枚棋子、一颗骰子,连自己的棋子也必须吃。 |
| Fia med knuff | 瑞典 | 与 Ludo 相近,另有推挤规则。 |
| Pachisi / Chaupar | 印度 | 祖先:用宝贝壳或长骰,十字形布盘,两人一组对局。 |
常见问题
Ludo 一定要掷六才能开局吗?
标准规则下是的:棋子只有掷出 6 才能离开基地,而这个 6 还附送一次投掷。有些家规也接受 1,那会让节奏快很多。
走到别人棋子上会怎样?
你把它吃掉:它退回基地,需要再掷一个六才能出门。例外是起点格、星号安全格,以及已经进入归家通道的棋子。
回家一定要精确点数吗?
是的。归家通道里的棋子必须掷出正好剩余的格数,多出来不能走,所以最后一枚棋子往往要花好几回合。
两枚棋子能停在同一格吗?
自己的两枚可以;在采用路障规则时,它们会形成别的颜色无法通过的墙。不用这条规则时,它们只是叠在一起。
Ludo 和 Parcheesi 有什么不同?
Parcheesi 用两颗骰子,有路障,吃子与到家还有奖励步数。Ludo 是简化后的英国版本,只用一颗骰子。
Ludo 能几个人玩?
二到四人。两人对坐是纯粹的赛跑;四人则更多是吃子与占位的较量。
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