🎲Blinky Games

チェッカー · ルールガイド

チェッカーのルール:遊び方

図解つきの完全ルール:斜めの動き、なぜ取りが強制なのか、連続ジャンプ、キングへの昇格、勝ち方と引き分け、そしてロシアンと国際ドラフツの違い。

要点

  • 暗いマスに十二個ずつ。黒が先手で、動きはすべて斜めです。
  • 駒は斜め前に一マス進み、ジャンプによる取りは強制で、連続ジャンプは最後まで続けます。
  • 最奥列に届いた駒はキングになり、以後は後ろ向きにも動き、取れます。
  • 動けなくなったら負け——取り尽くされても、囲い込まれても同じです。
  • ロシアン・ドラフツは飛びキングと駒の後ろ取りを加え、国際ドラフツは 10×10 盤を使います。

盤・駒・最初の一手

チェッカーは 8×8 盤の暗いマスだけを使い、各自十二個の駒で戦います。動きはすべて 斜め、取りはすべてジャンプ、そして取れるときは必ず取ります。この最後のルールこそが、子ども の遊びを、研究チームが十八年かけて解いたゲームに変えています。

  • 盤:8×8 のうち暗い 32 マスだけを使います。各自の左手の角が暗いマスになるように置き ます。
  • 駒:各自十二個のマンを手前三列に並べます。
  • 黒が先手で、以後交互に指します。
abcdefgh87654321
手前三列の暗いマスに十二個ずつ。開始時は中央の空いた八マスがすべての戦場です。

動きと強制ジャンプ

マンは斜め前へ一マス、空いたマスに進みます。後退も直進もしません。

ジャンプ

自分の駒の斜め前に相手の駒があり、そのすぐ向こうが空いていれば、飛び越してその駒を盤上 から取り除きます。二つのルールがジャンプをゲームの原動力にしています:

  • 取りは強制です。ジャンプできるなら必ず取らねばなりません。
  • 連続ジャンプは完了させます。跳んだ駒が新しいマスからさらに跳べるなら続けねばならず、 向きを変えても構いません。

複数のジャンプがある場合はどれを選んでも構いません。イングリッシュ・ドラフツでは、もっとも多く 取れる手を選ぶ義務はありません——国際ドラフツとはここが違います。

キングへの昇格とその動き

最奥列に届いたマンはキングになります——駒を二枚重ねて示すのが伝統で、ここでは王冠 で表します。キングは斜め前後どちらにも動き、取ります。イングリッシュでは一マスずつです。

crowned: now a kingabcdefgh87654321
キングへの昇格でその手番は終わります——なりたてのキングは同じ手番で跳び続けられません。以後は前にも後ろにも動き、取れます。

キングの価値はマンおよそ一個半で、位置さえよければ一枚で二枚のマンを抑えられます。最初のキングを 作ることが中盤の主な戦略目標です。

勝ち・引き分け・変種ルール

相手が動けなくなった時点で勝ちです。駒をすべて取られたときも、すべて塞がれたときも同じ です。チェックメイトもステイルメイトもありません。動けないことがそのまま負けです。

引き分け

  • 合意による引き分け。強豪同士の対局はほとんどこれで終わります。
  • 同一局面の三回繰り返し。
  • 互いに四十手、取りもマンの移動もない場合。

ロシアン・ドラフツ(本サイトでも遊べます)

同じ盤、三つの違うルール——そして別のゲームになります:

ルールイングリッシュロシアン
マンの後ろ取りなしあり(移動は前だけ)
キングの移動一マス飛びキング:斜めに何マスでも
キングの取り隣の駒のみ任意の距離から、向こう側の好きなマスに着地
ジャンプ途中の昇格手番が終わる昇格してキングとして続行
取り方の選択可能なジャンプならどれでも可能なジャンプならどれでも

飛びキングは終盤をはるかに鋭くします。キング一枚が斜めのライン全体を支配し、駒得がずっと速く 勝ちに変わります。イングリッシュの終盤が間延びして感じるなら、ロシアンを試してみてください。

もう一つの系統

国際ドラフツは 10×10 盤で各自二十個、飛びキングを使い、さらに「取れる駒数が最大の手を 選ばねばならない」というルールがあります。オランダ、フランス、東欧、アフリカの多くで競技として 指されており、8×8 よりかなり深いゲームです。

一局の流れ

チェッカーには三つの局面があり、チェスよりずっとはっきり分かれています。

1. 序盤:最初の八手から十手

中央の八マスが空いており、双方がそこへ駒を押し出します。しばらく取りは起こらず、目的は自陣の 最奥列を保ったまま駒が互いを守る形を作ることだけです。この段階には膨大な文献がありますが、あなたに は必要ありません。ただ、相手は知っているかもしれません。

2. 中盤:交換とショット

取りが強制なので、最初の一取りはたいてい交換の連鎖を招きます。勝敗はここで決まります。 ショット——ジャンプを強いて一枚の犠牲で二枚取る手筋——が標準的な勝ち方で、ほとんどの人は最初の 百局をこれで落とします。

3. 終盤:キングと手番

駒が数枚になると、先にキングを作ったほうがたいてい勝ち、相手のキングをいかに制限するかという 問題になります。キング二枚対一枚、キングとマン対キングといった終盤は完全に解析されており、覚える 価値があります。

間違えられがちなルール

  • 「取っても取らなくてもよい」。違います。標準ルールでは取りは強制です。それを外した遊び方 は、はるかに浅い別のゲームです。
  • 「いちばん多く取れる手を選ばねばならない」。イングリッシュにもロシアンにもありません。 10×10 の国際ドラフツだけです。
  • 「ハフィング」。強制の取りを見逃した側がその駒を没収される古い規則は 19 世紀に廃止され ました。今日ではその手は単に反則で、指し直しになります。
  • 「キングは飛べる」。ロシアン、国際、ブラジリアンなどの変種だけです。イングリッシュの キングは一マスずつ動きます。
  • 「昇格した駒は跳び続ける」。ロシアン・ルールのみ。イングリッシュでは昇格で手番が終わり ます。
  • 「塞がれたら引き分け」。違います。動けなければ負けです。

マスの番号

チェッカーの記譜では、使う 32 マスを黒の左手の角から 1 から 32 まで番号で表します。一手は 「出発–到着」と書きます:11-15。取りには掛け算の記号を使います:22x15

標準的な初手 1.11-15 は「Old Faithful」と呼ばれます。チェッカーの文献を探せば、 あらゆる定跡が分類され、子どもの遊びだと思っている人を驚かせる深さまで解析されているのが わかります。

よくある質問

チェッカーでは必ず取らないといけませんか?

はい。標準ルールでは取りは強制です。ジャンプできるなら取らねばならず、同じ駒がさらに跳べるなら続けねばなりません。これが強制的な手筋を可能にしています。

キングは後ろ向きに取れますか?

取れます——キングは斜め四方向すべてに動き、取ります。普通のマンは前にしか動けませんが、ロシアンではマンも後ろ向きに取ることができます。

いちばん多く取れる手を選ぶ必要はありますか?

イングリッシュにもロシアンにもその義務はなく、可能なジャンプならどれでも合法です。国際(10×10)ドラフツでは最大数を取る順を選ばねばなりません。

ジャンプの途中でキングになりますか?

イングリッシュでは最奥列に届いた時点で手番が終わります。昇格はしますが、次の手番まで跳び続けはできません。ロシアンでは即座に昇格し、キングとして続けます。

動けなくなったらどうなりますか?

負けです。チェッカーにステイルメイトの引き分けはなく、塞がれることは取り尽くされるのと同じ扱いです。

駒はいくつで始めますか?

8×8 盤で各自十二個、手前三列の暗いマスに並べます。10×10 の国際ドラフツでは各自二十個です。

チェッカーを今すぐ無料で

登録もダウンロードも不要。ブラウザでそのままコンピュータと、同じ端末の友だちと、またはオンラインの友だちと対戦できます。

チェッカーで遊ぶ