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Dames · Guide des règles

Règles des dames : comment y jouer

Les règles complètes avec diagrammes : déplacements en diagonale, pourquoi la prise est obligatoire, les rafles, la promotion en dame, comment on gagne et on annule, et en quoi les dames russes et internationales diffèrent.

En bref

  • Douze pions par camp sur les cases sombres ; les Noirs commencent et tout déplacement est diagonal.
  • Un pion avance d'une case ; la prise par saut est obligatoire et les rafles doivent être terminées.
  • Un pion qui atteint la dernière rangée est promu dame et peut alors se déplacer et prendre en arrière.
  • Vous perdez si vous ne pouvez plus jouer, faute de pions ou parce qu'ils sont tous bloqués.
  • Les dames russes ajoutent la dame volante et la prise en arrière ; les dames internationales se jouent sur 10×10.

Le damier, les pions et le premier coup

Les dames — dans leur version anglaise — se jouent sur les cases sombres d'un damier 8×8, avec douze pions par camp. Tout déplacement est diagonal, toute prise est un saut, et la prise est obligatoire. Cette dernière règle transforme un jeu d'enfant en un jeu qu'une équipe de chercheurs a mis dix-huit ans à résoudre.

  • Damier : 8×8, en n'utilisant que les 32 cases sombres. Chaque joueur doit avoir une case sombre dans son coin gauche.
  • Pièces : douze pions par camp, sur les trois rangées les plus proches.
  • Les Noirs commencent, puis les coups alternent.
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Douze pions par camp sur les cases sombres des trois rangées les plus proches. Les huit cases vides du milieu constituent tout le champ de bataille au départ.

Le déplacement et le saut obligatoire

Un pion avance d'une case en diagonale vers une case vide. Il ne recule jamais et ne se déplace jamais tout droit.

Le saut

Si une pièce adverse se trouve en diagonale devant la vôtre et que la case juste derrière est vide, vous sautez par-dessus et la retirez du damier. Deux règles font du saut le moteur du jeu :

  • La prise est obligatoire. Si un saut est possible, vous devez le jouer.
  • Les rafles doivent être terminées. Si le pion qui vient de sauter peut sauter à nouveau depuis sa nouvelle case, il doit continuer — et la chaîne peut changer de direction.

Si plusieurs sauts sont possibles, vous choisissez librement. Aux dames anglaises vous n'êtes pas obligé de prendre celui qui capture le plus de pièces — une règle qui change aux dames internationales.

La promotion et le déplacement de la dame

Un pion qui atteint la dernière rangée est promu dame — représentée par deux pions empilés ou, ici, par une couronne. Les dames se déplacent et prennent en diagonale dans les deux sens, d'une case à la fois aux dames anglaises.

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La promotion met fin à votre coup : une dame fraîchement promue ne peut pas continuer à sauter dans le même tour. Ensuite elle se déplace et prend aussi bien en arrière qu'en avant.

Une dame vaut à peu près un pion et demi, et une dame seule contient généralement deux pions dans la bonne position. Obtenir la première dame est l'objectif stratégique principal du milieu de partie.

Gagner, annuler et les variantes

Vous gagnez quand votre adversaire ne peut plus jouer — parce que toutes ses pièces ont été prises, ou parce qu'elles sont toutes bloquées. Il n'y a ni échec et mat ni pat : ne pas pouvoir jouer est simplement une défaite.

Les nulles

  • Par accord, ce qui est la fin la plus courante entre joueurs forts.
  • Triple répétition de la même position.
  • Quarante coups de chaque côté sans prise ni mouvement de pion.

Les dames russes, également sur ce site

Le même damier, trois règles changées — et un autre jeu :

RègleDames anglaisesDames russes
Prise en arrière par les pionsNonOui (même s'ils n'avancent que vers l'avant)
Déplacement de la dameUne caseVolante : toute la diagonale
Prise par la damePièce adjacente seulementÀ n'importe quelle distance, en s'arrêtant où elle veut au-delà
Promotion en pleine rafleLe coup s'arrêteLe pion est promu et continue en dame
Choix de la priseN'importe quel sautN'importe quel saut

Les dames volantes rendent la finale bien plus tranchante : une seule dame contrôle toute une diagonale et les avantages matériels se convertissent beaucoup plus vite. Si les finales anglaises vous paraissent lentes, essayez les règles russes.

L'autre famille

Les dames internationales se jouent sur un damier 10×10 avec vingt pions par camp, des dames volantes et l'obligation de prendre le maximum de pièces possible. C'est le jeu de tournoi aux Pays-Bas, en France, en Europe de l'Est et dans une grande partie de l'Afrique, et il est nettement plus profond que le jeu 8×8.

Comment une partie se déroule

Les dames ont trois phases, bien plus nettement séparées qu'aux échecs.

1. L'ouverture : les huit ou dix premiers coups

Les huit cases du milieu sont vides et les deux camps y poussent leurs pions. Rien n'est pris pendant plusieurs coups ; le but est simplement de construire une formation où vos pions se défendent mutuellement tout en gardant votre dernière rangée intacte. Il existe une immense littérature sur ces coups ; vous n'en avez pas besoin, mais sachez que votre adversaire, peut-être, si.

2. Le milieu de partie : échanges et coups de dames

La première prise déclenche généralement une chaîne d'échanges, puisque prendre est obligatoire. C'est là que les parties se décident : un coup — un sacrifice qui force un saut et gagne deux pièces pour une — est le procédé gagnant classique, et la plupart des joueurs perdent leurs cent premières parties à cause d'un seul.

3. La finale : dames et tempo

Avec une poignée de pièces, celui qui dame le premier gagne en général, et la partie devient un exercice de limitation de la dame adverse. Les finales de deux dames contre une, ou de dame et pion contre dame, sont entièrement analysées et méritent d'être apprises.

Les règles que l'on invente

  • « On prend si on veut. » Non : dans les règles standard la prise est obligatoire. La version familiale sans cette règle est un autre jeu, bien plus plat.
  • « Il faut prendre le maximum. » Pas aux dames anglaises ni russes ; uniquement aux dames internationales 10×10.
  • Le « soufflage ». L'ancienne règle selon laquelle celui qui oubliait une prise obligatoire perdait la pièce a été abolie au XIXe siècle. Aujourd'hui le coup est simplement illégal et doit être rejoué.
  • « Les dames volent. » Seulement dans les variantes russe, internationale, brésilienne et apparentées. Aux dames anglaises la dame avance d'une case à la fois.
  • « Un pion promu continue à sauter. » Uniquement selon les règles russes. Aux dames anglaises la promotion met fin au coup.
  • « Être bloqué, c'est nulle. » Non : si vous ne pouvez plus jouer, vous perdez.

La numérotation des cases

La notation des dames numérote les 32 cases jouables de 1 à 32, en commençant par le coin gauche des Noirs. Un coup s'écrit départ–arrivée : 11-15. Une prise utilise le signe de multiplication : 22x15.

L'ouverture standard 1.11-15 s'appelle « Old Faithful », et qui cherche de la littérature sur les dames trouvera toutes les ouvertures cataloguées et analysées à une profondeur qui surprend ceux qui y voient un jeu d'enfant.

Questions fréquentes

La prise est-elle obligatoire aux dames ?

Oui. Dans les règles standard la prise est obligatoire : s'il existe un saut, vous devez le jouer, et si la même pièce peut sauter encore, elle doit continuer. C'est précisément ce qui rend possibles les combinaisons forcées.

Une dame peut-elle prendre en arrière ?

Oui : les dames se déplacent et prennent dans les quatre directions diagonales. Les pions ordinaires n'avancent que vers l'avant, même si aux dames russes ils peuvent prendre en arrière.

Faut-il prendre le plus de pièces possible ?

Pas aux dames anglaises ni russes : n'importe quel saut est légal. Aux dames internationales (10×10), il faut prendre la ligne qui capture le plus de pièces.

Un pion est-il promu au milieu d'une rafle ?

Aux dames anglaises le coup s'arrête lorsqu'il atteint la dernière rangée : il est promu mais ne peut pas continuer à sauter avant votre tour suivant. Aux dames russes il est promu aussitôt et continue en dame.

Que se passe-t-il si l'on ne peut plus jouer ?

On perd. Il n'y a pas de nulle par pat aux dames : être bloqué compte exactement comme avoir perdu toutes ses pièces.

Avec combien de pions commence-t-on ?

Douze par camp sur le damier 8×8, sur les cases sombres des trois rangées les plus proches. Le jeu international 10×10 en utilise vingt.

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