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Échecs · Guide complet

Échecs : comment jouer, d’où vient le jeu et comment gagner

Six pièces, un roi, et quinze siècles de gens qui essaient de comprendre. Les règles s’apprennent en dix minutes ; le reste occupe une vie.

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The starting position. Rooks in the corners, then knights, bishops, queen on her own colour, king beside her, and eight pawns across the second rank.

Les échecs sont le jeu auquel on mesure tous les autres. Deux joueurs, seize pièces chacun, un échiquier, aucune information cachée et aucun hasard — et pourtant, après quinze siècles, personne n’en a fait le tour.

Les règles sont plus simples que leur réputation. Chacune des six pièces se déplace d’une seule manière, il existe trois coups spéciaux, et la partie s’achève quand un roi ne peut plus échapper à la capture. On joue une vraie partie vingt minutes après s’être assis, et c’est pour cela que les échecs se sont répandus plus loin que n’importe quel jeu comparable.

Ce qui retient, c’est la suite. Les échecs récompensent, dans cet ordre : ne pas donner de pièces, voir les tactiques simples, comprendre la structure de pions, bâtir des plans, et enfin le plus difficile — deviner ce que veut l’adversaire et le rendre impossible sans rien dire. Chacune de ces étapes est un jeu différent.

Les guides ci-dessous couvrent tout cela. Si vous n’avez jamais joué, commencez par les règles. Si vous connaissez les coups mais perdez sans comprendre pourquoi, le guide de stratégie est écrit exactement pour cela.

Comment jouer

Toutes les règles au même endroit : le déplacement des six pièces, le roque, la prise en passant et la promotion, l’échec et mat, les cinq façons de faire nulle et la notation.

Règles des échecs : comment jouer →

Questions fréquentes

Les échecs sont-ils difficiles à apprendre ?

Non. Les règles prennent une dizaine de minutes et la plupart des gens jouent leur première partie le jour même. C’est bien jouer qui est difficile, et cela tient aux habitudes plus qu’au talent : d’abord vérifier à chaque coup ce que menace l’adversaire.

Combien de temps dure une partie ?

Cinq minutes en blitz sur internet ; vingt à quarante minutes devant un échiquier ; plus de quatre heures en tournoi à cadence lente.

Quel est le meilleur premier coup ?

1.e4 et 1.d4 sont les deux plus forts et les plus joués. Pour débuter, 1.e4 vaut mieux : il ouvre des lignes à deux pièces tout de suite et mène à des positions où les principes que vous apprenez fonctionnent vraiment.

Peut-on progresser sans étudier les ouvertures ?

Oui, et en dessous de 1800 environ, c’est même conseillé. Les exercices tactiques, la vérification systématique des coups et les finales de base valent bien plus que la théorie d’ouverture.

Les échecs sont-ils résolus ?

Non. Les positions jusqu’à sept pièces le sont entièrement grâce aux bases de données, mais le jeu complet reste hors de portée de tout ordinateur.

Faut-il un échiquier pour jouer ?

Non : celui de ce site fonctionne dans le navigateur, avec six niveaux d’ordinateur, un coach, des indices et un lien pour jouer avec un ami.

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