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チェス · ルールガイド

チェスのルール:遊び方

ルールを一か所に。6種類の駒の動き、キャスリング・アンパッサン・プロモーション、チェックとチェックメイト、5通りの引き分け、そして棋譜の読み方。

要点

  • 盤は右下が明るいマスになるように置き、クイーンは自分と同じ色のマスに置く。白が先手。
  • キングは1マス、クイーンは縦横斜めに何マスでも、ナイトは駒を飛び越えてL字に動く。
  • ポーンはまっすぐ進み、取るときだけ斜め前——これができるのはポーンだけ。
  • キャスリング、アンパッサン、プロモーションが3つの特別な手。
  • チェックメイトで勝ち。ステイルメイト(合法手がなく、しかもチェックされていない)は引き分け。

盤、駒、そして目的

チェスは8×8の盤で、両者16枚ずつの駒を使って指します。目的は相手の軍を取り尽くすことでは なく、相手のキングを、取られることから逃れられない状態に追い込むこと。これがチェックメイトで、 成立した瞬間に対局は終わります。

  • 盤の向き:どちらから見ても右下が明るいマス。
  • クイーンは自分の色へ:白のクイーンは明るいマス、黒のクイーンは暗いマスから始まります。
  • 白が先手で、以降は交互。必ず動かさなければならず、パスはありません。
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初期配置。四隅にルーク、続いてナイトとビショップ、クイーンは自分と同じ色のマス、その隣にキング、2段目にポーンが8枚。

駒の動かし方

6種類のうち5種類は、取るときも取らないときも同じ動きをします。例外はポーンで、初心者のミスは ほとんどこの駒に関係しています。

点数動き
♔ キングどの方向にも1マス。攻撃されているマスには入れない。
♕ クイーン9縦横斜めに何マスでも。
♖ ルーク5縦横に何マスでも。
♗ ビショップ3斜めに何マスでも。つまり最初のマスの色から動かない。
♘ ナイト3一方向に2マス、もう一方向に1マス。あいだの駒を飛び越える。
♙ ポーン1前に1マス(初形からは2マス)。取るときは斜め前に1マス。
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ナイトは中央からなら8マスに利くが、隅からは2マスしかない——「端のナイトは働かない」と言われる理由。ビショップは決してマスの色を変えない。

ポーンの細かい話

  • 前に1マス、初期位置からは2マス進めます。
  • 取るのは斜め前1マス——まっすぐ前の駒は取れません。
  • 後戻りは一切できません。ポーンの一手はすべて取り返しがつかないので、駒を動かすより慎重に。

3つの特別な手

キャスリング

1局に一度だけ、キングはルークの方向へ2マス動き、そのルークはキングの反対側へ跳び越えて着地します。 2つの駒が同時に動く唯一の手で、キングを安全にし、同時にルークを戦場へ呼び出します。

キャスリングが認められるのは、次の5つすべてを満たすときだけです。

  1. キングもそのルークも、まだ一度も動いていない。
  2. あいだのマスがすべて空いている。
  3. キングがチェックされていない。
  4. キングが通過するマスが攻撃されていない。
  5. キングの着地マスが攻撃されていない。
short castling: O-Oabcdefgh87654321
キングサイドのキャスリング(O-O)。クイーンサイド(O-O-O)も同じ要領で、キングが2マス、ルークが3マス動く。

アンパッサン

ポーンが2マス進んで相手のポーンの隣に並んだとき、その相手のポーンは1マスしか進まなかったかのように 取ることができます。ただし直後の1手だけで、見送れば権利は消えます。

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黒のポーンが2マス進んだ直後。白は「通りすがりに」取って、その背後に着地する。この権利は次の1手だけで消える。

プロモーション(昇格)

最奥の段に到達したポーンは、その場で自分の色のクイーン、ルーク、ビショップ、ナイトのいずれかに 変わります。すでに取られた駒とは無関係に選べるので、クイーンが2枚でも9枚でも構いません。ほとんどの場合 クイーンを選びますが、まれなナイトへの昇格が存在するのは、クイーンでは利かないマスにナイトなら 利くからです。

チェック、チェックメイト、ステイルメイト

チェックはキングが攻撃されている状態です。対応は3通りしかありません——キングを動かす、攻めて いる駒を取る、あいだに駒を置く。どれもできなければチェックメイトで、対局は終わりです。

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クラブで最も多い詰み形:キングが自分のポーンに囲まれて動けず、ルークが最下段に飛び込む。

ステイルメイトは、勝勢を台無しにする回数で他のどのルールよりも上です。手番の側が チェックされていないのに合法手が一つもないとき、対局は引き分けになります。クイーンと ルークを余分に持っていても、相手の行き場をすべて奪ってしまえば勝ちは消えます。

引き分けになるすべての場合

  • ステイルメイト——合法手がなく、チェックもされていない。
  • 合意による引き分け。
  • 三回同形反復——同じ局面が、同じ手番・同じ権利で3回現れる。
  • 50手ルール——双方50手のあいだ、駒取りもポーンの動きもない。
  • 駒不足——キング対キング、キングとビショップ対キングなど。

棋譜の読み書き

代数式記法はチェスの世界共通語で、10分もあれば覚えられます。

  • 縦の列は白から見て左から ah、横の段は白側から 18。どのマスにも e4、g7、a1 のような固有の名前があります。
  • 1手は駒の頭文字+着地マスNf3Bb5Qd8。ポーンには 頭文字が付かず e4 と書きます。
  • 駒を取るときは x を入れて Nxe5。ポーンが取る場合は元の列を書いて exd5
  • + はチェック、# はチェックメイト、O-OO-O-O は キャスリング、=Q は昇格です。
  • 同じ種類の駒が2枚とも同じマスに行ける場合は、動く駒の列か段を添えます:Nbd2R1e2

頭文字は K(キング)、Q(クイーン)、R(ルーク)、B(ビショップ)、N(ナイト)。したがって最も有名な 序盤 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 はルイ・ロペス(スパニッシュ)です。

時計、タッチムーブ、大会のルール

家で指すぶんには不要ですが、オンラインのチェスも同じ約束事なので知っておくと役に立ちます。

  • 持ち時間。クラシカルは各1時間以上、ラピッドは10〜60分、ブリッツは3〜5分、 バレットは1〜2分。インクリメントは1手ごとに数秒加算する方式で、時間切れだけで負けない ようにするためのものです。
  • 時間切れは負け——ただし相手に詰ます駒が残っていない場合は引き分けになります。
  • タッチムーブ。自分の駒に触れたら、合法手がある限りその駒を動かさなければなりません。相手の駒に 触れたら、取れる場合は取らなければなりません。位置を直したいときは先に「ジャドゥーブ」(j'adoube) と宣言します。
  • レーティング(Elo)。結果を数値にした指標で、クラブに入りたてで800前後、しっかり指せる人で 1500前後、グランドマスターで2500前後です。

よくある質問

盤の右下はどちらの色ですか?

明るいマスです。「右下は白」と覚えれば、白のクイーンは自然に明るいマス、黒のクイーンは暗いマスに並びます。

ポーンは前の駒を取れますか?

取れません。ポーンはまっすぐ進み、取るのは斜め前1マスだけです。前に駒があるポーンはそもそも動けません。

アンパッサンとは何ですか?

ポーンが2マス進んで相手のポーンの隣に並んだとき、そのポーンが「1マスしか進まなかったかのように」取れるルールです。使えるのは直後の1手だけです。

キャスリングはいつできますか?

キングとそのルークがまだ動いておらず、あいだが空いていて、キングがチェックされておらず、通過するマスにも着地するマスにも相手の利きがないときです。

ステイルメイトは勝ちですか?

いいえ、引き分けです。勝ち将棋ならぬ勝ち局面を落とす最も多い原因でもあります。相手に合法手がなく、しかもチェックされていなければ、そこで half point ずつです。

クイーンを2枚持てますか?

持てます。最奥に到達したポーンはすべて昇格でき、何が取られているかに関係なく毎回クイーンを選べます。

50手ルールとは?

双方が50手指すあいだ駒取りもポーンの動きもなければ、どちらからでも引き分けを主張できます。終わらない終盤を防ぐためのルールです。

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