정글 체스(투수기) · 완전 가이드
정글 체스: 두는 법, 어디서 왔는지, 어떻게 이기는지
코끼리가 사자를, 사자가 호랑이를 이기지만 — 쥐가 코끼리를 쓰러뜨립니다. 서열이 있는 여덟 마리 동물, 두 개의 강, 그리고 굴 앞의 함정 셋.
정글 체스는 가로 일곱 칸, 세로 아홉 칸 판에서 벌어지는 중국의 추격 게임입니다. 각 진영은 코끼리부터 쥐까지 서열이 매겨진 여덟 마리 동물을 거느리고, 그중 하나를 상대의 굴에 들여보내는 쪽이 이깁니다.
모두가 기억하는 규칙은 사실 예외입니다: 쥐는 코끼리를 잡지만, 코끼리는 결코 쥐를 잡지 못한다. 이 하나의 비대칭이 엄격한 위계를 고리로 바꾸고, 그래서 판에서 가장 강한 말이 판 내내 뒤를 돌아보며 지냅니다.
그 둘레에는 쥐만 헤엄칠 수 있는 강 두 개, 도약하는 사자와 호랑이, 그리고 밟고 선 동물의 서열을 0으로 떨어뜨리는 함정 칸 여섯이 있습니다 — 그래서 방심한 코끼리는 고양이에게도 잡힙니다. 아이들을 위해 만든 게임이고, 누가 봐도 단순화한 샹치입니다: 모든 말에 공통된 하나의 이동 규칙, 기보 없음, 체크 없음.
그런데도 어른의 시간을 들일 만한 이유는, 이것이 전투가 아니라 경주이기 때문입니다. 기물 수는 거의 중요하지 않고, 굴까지의 거리와 물의 장악이 승부를 가릅니다. 강한 상대와 이십 분만 두어 보면 종반은 영락없이 샹치의 맛이 납니다.
플레이 방법
중국 동물 게임의 완전한 규칙: 코끼리부터 쥐까지의 서열, 쥐만 헤엄칠 수 있는 강, 사자와 호랑이의 도약, 어떤 동물이든 무력하게 만드는 함정, 그리고 판을 끝내는 굴.
자주 묻는 질문
왜 쥐가 코끼리를 이기나요?
거인의 귀로 들어가는 작은 짐승이라는 민담의 모티프이고, 구조적으로는 가장 강한 말이 판을 지배하지 못하게 막습니다. 이 규칙이 없다면 코끼리는 그냥 판을 걸어 올라가면 그만입니다.
아주 오래된 게임인가요?
아닙니다. 증거는 1900년 무렵의 중국을 가리킵니다. 바탕이 된 민담은 오래되었지만 게임 자체는 근대의 것이고, 삼천 년 역사를 말하는 제품 설명은 마케팅입니다.
어떻게 이기나요?
어떤 동물이든 상대의 굴에 들여보내거나, 상대 동물을 모두 잡거나, 상대에게 합법적인 수를 남기지 않으면 됩니다. 거의 모든 판은 결국 굴에서 갈립니다.
가장 좋은 말은 무엇인가요?
대개 사자입니다. 강을 뛰어넘어 두 날개를 동시에 위협하니까요. 코끼리는 싸움에서 가장 강하지만 상대 쥐에게 늘 묶여 있습니다.
일본의 동물 장기와 같은가요?
아닙니다. 도부쓰 쇼기는 2008년에 만들어진 일본 게임으로, 아이들을 위한 소형 장기입니다. 동물로 큰 게임을 가르친다는 발상만 같을 뿐, 그 밖에는 관계가 없습니다.
가이드
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