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하트 · 규칙 가이드

하트 규칙: 하는 법

하트 한 장은 1점, 스페이드 퀸은 13점. 패스 순서, 첫 트릭의 제한, 하트가 «깨지는» 때, 그리고 누군가 슛 더 문을 해냈을 때 벌어지는 일.

핵심 요약

  • 하트는 한 장에 1점, 스페이드 퀸은 13점 — 한 판에 26점이고, 점수가 가장 낮은 사람이 이깁니다.
  • 세 장을 왼쪽, 오른쪽, 맞은편, 그리고 안 넘기기 순서로 돌아가며 넘깁니다.
  • 첫 트릭은 언제나 클로버 2로 시작하고, 거기에는 벌점 카드를 낼 수 없습니다.
  • 다른 무늬에 하트가 버려지기 전에는 하트로 선을 잡을 수 없습니다.
  • 26점을 모두 가져가면 슛 더 문 — 나는 0점, 나머지는 모두 26점입니다.

목표: 점수를 최대한 적게

하트는 트릭 게임의 흔한 생각을 뒤집습니다. 트릭을 따려는 게 아니라, 트릭 안에 든 벌점 카드를 피하려는 것입니다. 하트는 한 장에 1점, 스페이드 퀸은 13점이라 매 판 정확히 26점이 걸려 있습니다. 끝났을 때 점수가 가장 낮은 사람이 이깁니다.

  • 인원: 네 명, 각자 개인전. 짝은 없습니다.
  • 카드: 52장 한 벌, 한 사람에 열세 장. 에이스가 가장 높고 으뜸패는 없습니다.
  • : 누군가 100점에 이르면 끝나고, 점수가 가장 낮은 사람이 이깁니다.
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벌점 카드와 그 점수. 하트 열세 장이 각 1점, 거기에 스페이드 퀸이 13점 — 매 판 스물여섯 점입니다.

패스

매 판 시작 전에 모두가 세 장을 골라 넘기고, 다른 사람에게서 세 장을 받습니다. 방향은 돌아가며 바뀝니다.

  1. 1판 — 왼쪽으로.
  2. 2판 — 오른쪽으로.
  3. 3판 — 맞은편으로.
  4. 4판 — 넘기지 않음. 그리고 다시 처음부터.

무엇을 받을지 보기 전에 넘길 카드를 정해야 해서 진짜 판단이 됩니다. 버리는 카드는 특정 상대에게 건네는 카드이기도 하니까요.

패스가 판의 절반

좋은 패스는 손패가 가질 수 있는 두 문제 — 위험한 높은 스페이드와 너무 많이 든 무늬 — 를 정리합니다. 나쁜 패스는 누군가에게 스페이드 퀸을 넘겨주고, 그게 나를 향해 돌아오는 것을 지켜보게 만듭니다.

카드 내기

  • 클로버 2를 가진 사람이 그것을 냅니다. 매 판 첫 카드는 언제나 이것입니다.
  • 낼 수 있으면 모두 같은 무늬를 내야 합니다. 없으면 아무거나 — 하트나 스페이드 퀸도 — 낼 수 있습니다.
  • 선으로 나온 무늬 중 가장 높은 카드가 트릭과 그 안의 벌점 카드를 가져갑니다.
  • 트릭을 딴 사람이 다음 트릭의 선을 잡습니다.

두 가지 제한

  • 첫 트릭에는 점수 없음. 다른 카드가 전혀 없는 경우가 아니면, 첫 트릭에 하트나 스페이드 퀸을 낼 수 없습니다.
  • 하트는 깨져야 합니다. 누군가 다른 무늬에 하트를 버리기 전에는(하우스 룰에 따라서는 퀸이 나오기 전에는) 하트로 선을 잡을 수 없습니다. 무늬를 따를 수 없을 때는 언제든 하트를 낼 수 있습니다.
7Kwins3Q+13
클로버가 떨어진 사람이 스페이드 퀸을 버렸습니다. 클로버 킹이 트릭을 가져가고 — 열세 점도 함께 떠안습니다.

슛 더 문

한 사람이 하트 열세 장 모두와 스페이드 퀸을 가져가면 점수가 뒤집힙니다. 그 사람은 0점, 나머지 모두는 26점. 대신 자기 점수에서 26점을 빼는 방식으로 하는 사람도 있으니, 시작 전에 정하세요.

점수, 변형, 세 명이 하는 하트

매 판이 끝나면 각자의 벌점 카드를 더합니다. 누군가 100점에 이를 때까지 계속하고, 합계가 가장 낮은 사람이 이깁니다.

  • 다이아몬드 잭 — J♦가 −10점이 되어, 트릭을 딸 이유가 생깁니다.
  • 블랙 마리아(영국식) — 세 명, 한 사람 17장, 클로버 2를 뺍니다. 패스가 없는 판도 있습니다.
  • 옴니버스 하트 — J♦ 보너스와 표준 점수를 합친 것.
  • 딱 100 — 정확히 100점이 되면 50점으로 돌아갑니다.
  • 캔슬레이션 — 여섯에서 열 명이 두 벌로 합니다.

세 명 또는 다섯 명

세 명이면 다이아몬드 2를 빼고 열일곱 장씩. 다섯 명이면 다이아몬드 2와 클로버 2를 빼고 열 장씩. 나머지 규칙은 같지만, 막아 줄 상대가 적어 슛 더 문이 쉬워집니다.

지금 바로 할 수 있습니다

이 사이트에서는 컴퓨터 상대 셋이나 친구와 할 수 있고, 패스 순서, 하트 깨기, 슛 더 문을 모두 알아서 처리하며 점수를 100점까지 기록해 줍니다.

자주 묻는 질문

스페이드 퀸은 몇 점인가요?

13점입니다. 하트 열세 장을 합친 것과 같습니다.

언제 하트로 선을 잡을 수 있나요?

하트가 깨진 뒤, 즉 누군가 다른 무늬에 하트를 버린 뒤입니다. 손에 하트만 남았을 때도 됩니다.

슛 더 문이 무엇인가요?

하트 열세 장과 스페이드 퀸을 모두 가져가는 것입니다. 그러면 나는 0점, 나머지는 26점씩입니다.

첫 트릭에 스페이드 퀸을 낼 수 있나요?

안 됩니다. 다른 카드가 전혀 없는 경우가 아니면 첫 트릭에는 벌점 카드를 낼 수 없습니다.

하트는 어떻게 끝나나요?

누군가 100점에 이르면 끝나고, 그때 점수가 가장 낮은 사람이 이깁니다.

세 명이 할 수 있나요?

할 수 있습니다. 다이아몬드 2를 빼고 열일곱 장씩 돌리면 나머지는 같습니다.

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