Nối điểm thành ô · Hướng dẫn đầy đủ
Nối điểm thành ô: cách chơi, nguồn gốc và cách thắng
Trông như trò vẽ bậy trong vở, nhưng có cả một lý thuyết nghiêm túc — thắng thua nằm ở cuối ván.
Nối điểm thành ô được chơi trên một lưới chấm. Hai người lần lượt nối hai chấm kề nhau; ai kẻ cạnh thứ tư của một hình vuông thì giành ô đó và đi tiếp. Khi mọi đường đã kẻ xong, ai nhiều ô hơn thì thắng.
Người nghĩ ra nó là nhà toán học Pháp Édouard Lucas — chính là người sáng tạo ra bài toán tháp Hà Nội — công bố năm 1889 với tên La Pipopipette. Từ đó nó sống ở góc vở của học trò khắp thế giới.
Mọi thứ dựa trên một nguyên tắc: không bao giờ tạo cạnh thứ ba, vì đối phương sẽ lấy ô và đi tiếp. Đầu ván thì dễ; rồi các đường an toàn cạn dần, bàn vỡ ra thành những chuỗi, và ai đó buộc phải mở một chuỗi. Người bị buộc làm vậy thường thua.
Người chơi giỏi còn tiến thêm một bước với hy sinh: ở cuối một chuỗi, họ cố ý nhường hai ô cho đối phương để bắt đối phương mở chuỗi tiếp theo. Mất hai ô, thắng cả ván — chính ở đây trò vẽ bậy trở thành một trò chơi chiến thuật thật sự.
Cách chơi
Kẻ một đường, đóng một ô, đi thêm lượt nữa. Luật nói trong mười lăm giây — rồi phần cuối ván biến thành một trong những bài toán chiến thuật bất ngờ nhất trong mọi trò chơi giấy bút.
Câu hỏi thường gặp
Ai nghĩ ra trò này?
Nhà toán học Pháp Édouard Lucas, công bố năm 1889 với tên La Pipopipette.
Giành ô có được đi tiếp không?
Có, mỗi ô giành được là thêm một lượt, nên lấy được cả chuỗi.
Mẹo để thắng là gì?
Không bao giờ tạo cạnh thứ ba; và ở tàn cuộc, hy sinh hai ô để đối phương phải mở chuỗi tiếp theo.
Có hoà được không?
Chỉ trên bàn có số ô chẵn.
Có thể chơi miễn phí trực tuyến không?
Có — bạn có thể chơi miễn phí ngay tại đây, với máy hoặc gửi đường liên kết cho bạn bè.
Hướng dẫn
Chơi Nối điểm thành ô miễn phí, ngay bây giờ
Không cần đăng ký, không cần tải về — chạy thẳng trên trình duyệt: đấu với máy, với bạn trên cùng thiết bị, hoặc với bạn bè trực tuyến.