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बिग टू · नियम गाइड

बिग टू के नियम: कैसे खेलें

हर किसी को तेरह पत्ते, इक्के से ऊपर दुक्की, हर बराबरी तोड़ने वाले रंग, और पाँच पत्तों वाले पोकर हाथ जो एक चाल में चले जाते हैं — साथ में दौर, पास और दंड-अंक कैसे चलते हैं।

संक्षेप में

  • चार खिलाड़ियों को तेरह-तेरह पत्ते मिलते हैं; जो पहले सारे निकाल दे, वह बाज़ी जीतता है।
  • पत्ते 3 से 2 तक चढ़ते हैं — दुक्की सबसे ऊँची — और बराबरी रंग तोड़ता है: हुकुम ♠ > पान ♥ > चिड़ी ♣ > ईंट ♦।
  • जिसके पास ईंट की तिग्गी हो वह शुरू करता है, और पहली चाल में वह पत्ता होना ज़रूरी है।
  • पिछली चाल को उतने ही पत्तों से हराना होता है, वरना पास।
  • सब पास कर दें तो आख़िरी चलने वाला मनचाहे मेल से नया दौर शुरू करता है।

मक़सद और पत्तों का क्रम

बिग टू — कैंटोनीज़ में चो दाई दी, ताइवान में 大老二 — पत्ते निकालने का खेल है: सबको तेरह पत्ते मिलते हैं और जो पहले सारे निकाल दे, वह बाज़ी जीतता है। इसे बिग टू बनाता है पत्तों का क्रम — दुक्की सबसे ऊँचा पत्ता है, इक्के से भी ऊपर — और यह कि पोकर वाले हाथ एक ही चाल में चले जा सकते हैं।

मूल्यों का क्रम

3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · J · Q · K · A · 2

रंगों का क्रम

दो पत्तों का मूल्य बराबर हो तो रंग फ़ैसला करता है: हुकुम ♠ > पान ♥ > चिड़ी ♣ > ईंट ♦

3lowest333highest
रंगों का क्रम — ईंट, चिड़ी, पान, हुकुम — हर बराबरी तोड़ता है। इसलिए हुकुम की दुक्की पूरे खेल का सबसे ताक़तवर अकेला पत्ता है।

जिसके पास ईंट की तिग्गी — गड्डी का सबसे छोटा पत्ता — हो, वह पहला दौर शुरू करता है, और उसकी पहली चाल में यह पत्ता होना ज़रूरी है।

क्या-क्या चल सकते हैं

अपनी बारी में आप या तो पिछली चाल को हराते हैं या पास करते हैं। जो भी चलें, उसमें उतने ही पत्ते होने चाहिए जितने उस चाल में जिसे आप हरा रहे हैं।

  • अकेला पत्ता (1) — ऊँचे अकेले पत्ते से हारता है (पहले मूल्य, फिर रंग)।
  • जोड़ा (2) — ऊँचे जोड़े से: पहले मूल्य देखिए, फिर ऊँचा रंग।
  • तिकड़ी (3) — ऊँची तिकड़ी से।
  • पाँच पत्तों का मेल (5) — ऊँचे पाँच पत्तों वाले मेल से (नीचे देखिए)।
  • पास — पास हमेशा कर सकते हैं, और अगले दौर में फिर चल सकते हैं।

पाँच पत्तों के मेल, नीचे से ऊपर

  • सीक्वेंस — लगातार पाँच पत्ते, रंग कोई भी।
  • फ़्लश — एक ही रंग के पाँच पत्ते।
  • फ़ुल हाउस — एक तिकड़ी और एक जोड़ा।
  • चौकड़ी — चार एक जैसे और कोई भी पाँचवाँ पत्ता।
  • स्ट्रेट फ़्लश — एक ही रंग के लगातार पाँच पत्ते।

एक ही श्रेणी में: सीक्वेंस सबसे ऊँचे पत्ते से, फ़्लश पहले रंग से फिर सबसे ऊँचे पत्ते से, फ़ुल हाउस तिकड़ी के मूल्य से, और चौकड़ी चार पत्तों के मूल्य से तुलते हैं।

10JQKA
स्ट्रेट फ़्लश पाँच पत्तों वाले बाक़ी हर मेल को हराता है। इक्का ऊपर (10-J-Q-K-A, सबसे अच्छा सीक्वेंस) भी जा सकता है और नीचे (A-2-3-4-5, सबसे कमज़ोर) भी।

दौर, पास और जीत

चाल मेज़ के चारों ओर घूमती है। जैसे ही बाक़ी सब पास करें, आख़िरी पत्ते चलने वाला वह दौर जीतता है और मनचाहे मेल से नया दौर खोलता है। पूरा खेल इसी पल पर घूमता है: जिसके हाथ बाज़ी आई, वही तय करता है कि बाक़ियों को क्या मिलाना होगा।

पास हमेशा के लिए नहीं

पास सिर्फ़ आपकी मौजूदा बारी छोड़ता है। नया दौर शुरू होते ही आप फिर शामिल हैं — यानी कोई मज़बूत पत्ता बचाने के लिए पास करना जायज़ है, और अक्सर सही भी।

जीत और अंक

जो पहले तेरहों पत्ते निकाल दे, वह बाज़ी जीतता है। बाक़ी खिलाड़ियों को हाथ में बचे पत्तों पर दंड-अंक मिलते हैं — आम तौर पर हर पत्ते का एक, दस या ज़्यादा बचें तो दोगुना, और एक भी न निकला हो तो तिगुना। किसी लक्ष्य-अंक तक या तय बाज़ियों तक खेला जाता है।

दुक्की की उलझन

अकेले पत्तों में दुक्की सबको हराती है, इसलिए उसे बचाकर रखने का मन करता है — पर जो बाज़ी एक न चल सकने वाली दुक्की के साथ ख़त्म होती है, वह आख़िरी नंबर पर ख़त्म होती है। दुक्की कब ख़र्च करनी है, यही इस खेल का ज़्यादातर हुनर है।

जानने लायक़ रूपांतर

  • पुसोय दोस (फ़िलीपींस) — सीक्वेंस और फ़्लश का क्रम अलग; कुछ रूपों में चार पत्तों की चाल भी चलती है।
  • ताइवानी 大老二 — अक्सर दुक्की को सिर्फ़ ख़ास मेल ही हरा सकते हैं, और कुछ रूपों में पाँच पत्तों वाले मेल में दुक्की मना है।
  • बम वाला खेल — चौकड़ी किसी भी चाल को हरा सकती है, सिर्फ़ पाँच पत्तों वालों को नहीं।
  • तीन खिलाड़ी — हर किसी को 17 और एक पत्ता अलग, या सारे 52 असमान बाँटना।
  • अंकों के रूपांतर — 10 या ज़्यादा पर दोगुना, 13 पर चौगुना, हुकुम की दुक्की दबाए रखने पर अतिरिक्त दंड।

सबसे बड़ा फ़र्क़ अंकों के तरीक़े में है, और इसमें कि चौकड़ी सबको हराने वाला «बम» है या नहीं। किसी चीज़ पर खेलने से पहले दोनों तय कर लीजिए।

अभी खेलिए

इस साइट पर आप तीन कंप्यूटर विरोधियों के ख़िलाफ़ या दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेलते हैं। कंप्यूटर याद रखता है कि कौन-से पत्ते निकल चुके हैं और सिर्फ़ पत्ते निकालने के बजाय बाज़ी हाथ में लेने के लिए खेलता है — अच्छा खेल कैसा दिखता है, यह सीखने का सबसे तेज़ रास्ता।

आम सवाल

बिग टू में सबसे ऊँचा पत्ता कौन-सा है?

हुकुम की दुक्की: दुक्की सबसे ऊँचा मूल्य है और हुकुम सबसे ऊँचा रंग।

बिग टू में शुरुआत कौन करता है?

जिसके पास ईंट की तिग्गी हो, और उसकी पहली चाल में वह पत्ता होना ज़रूरी है।

क्या अकेले पत्ते से जोड़ा हराया जा सकता है?

नहीं। पत्तों की गिनती बराबर होनी चाहिए: जोड़े को सिर्फ़ ऊँचा जोड़ा हरा सकता है।

क्या फ़्लश सीक्वेंस से ऊँचा है?

हाँ। नीचे से ऊपर: सीक्वेंस, फ़्लश, फ़ुल हाउस, चौकड़ी, स्ट्रेट फ़्लश।

सब पास कर दें तो?

आख़िरी चलने वाला दौर जीतता है और किसी भी मेल से नया दौर खोलता है।

अंक कैसे गिने जाते हैं?

विजेता के पत्ते ख़त्म होने पर बाक़ियों को हर बचे पत्ते पर दंड मिलता है — आम तौर पर दस या ज़्यादा पर दोगुना और तेरह पर तिगुना।

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न साइन-अप, न डाउनलोड — यह आपके ब्राउज़र में ही चलता है: कंप्यूटर के ख़िलाफ़, उसी डिवाइस पर किसी दोस्त के साथ, या ऑनलाइन किसी दोस्त के साथ।

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