Backgammon · Guía completa
Backgammon: cómo jugar, de dónde viene y cómo ganar
Una carrera de 5.000 años en la que cada tirada es suerte y cada decisión es técnica — y el cubo de doblar lo convierte todo en una cuestión de nervios.
El backgammon es una carrera entre dos ejércitos de quince fichas que recorren en sentidos opuestos un circuito de veinticuatro casillas. Los dados dicen cuánto puedes mover; tú decides qué fichas mueven, y eso es todo el juego.
Tres reglas le dan filo. Una casilla con dos o más fichas está bloqueada. Una ficha sola es un blot y puede ser golpeada, lo que la devuelve al principio. Y una ficha en la barra debe reentrar antes de que se mueva cualquier otra, así que una casa fuerte puede dejar al rival atascado varios turnos.
Y luego está el cubo de doblar, introducido en Nueva York en los años veinte y la mejor idea de la historia de los juegos de apuesta. En cualquier momento antes de tirar puedes ofrecer doblar la apuesta; tu rival acepta y se queda el cubo, o pasa y abandona. Eso convierte el juego de «¿cuál es la mejor jugada?» en «¿vale esta posición el doble para mí que para ti?», y los errores de cubo cuestan mucho más que los errores de fichas.
El backgammon también tiene un lugar en la historia del aprendizaje automático: en 1992 TD-Gammon aprendió solo, jugando contra sí mismo, y acabó cambiando la teoría humana de aperturas.
Cómo se juega
Las reglas completas con diagramas: la posición inicial, cómo los dados se traducen en jugadas, golpear y reentrar desde la barra, la salida de fichas, gammons y backgammons, y cómo funciona de verdad el cubo de doblar.
Preguntas frecuentes
¿El backgammon es suerte o habilidad?
Ambas, y de forma medible. Una partida suelta tiene mucha suerte; a lo largo de un match o una sesión se diluye y el jugador más fuerte gana con regularidad. Por eso el backgammon serio se juega por matches.
¿Cuándo debo aceptar un doble?
Acepta si vas a ganar más de un 25% de las veces. Pasar cuesta un punto seguro; aceptar arriesga dos, pero además te entrega la propiedad del cubo.
¿Qué es un gammon?
Ganar antes de que el rival haya sacado ninguna ficha; vale el doble. Un backgammon es lo mismo con una ficha enemiga aún en la barra o en tu casa, y vale el triple.
¿Hay que usar los dos dados?
Sí, si es legalmente posible. Si solo puede jugarse un número hay que jugar el mayor; si no puede jugarse ninguno, se pierde el turno.
¿Cuál es la mejor tirada de apertura?
3-1, que hace la casilla 5 de inmediato. Es la casilla más valiosa del tablero y tenerla desde la primera jugada es una ventaja real.
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