쇼기 · 규칙 가이드
쇼기 규칙: 행마부터 타보쓰메까지
여덟 말의 행마, 승격이 되는 세 줄, 그리고 쇼기를 쇼기로 만드는 규칙 — 잡은 말이 편을 바꾼다. 이보, 타보쓰메, 천일수, 지쇼기, 접바둑식 치수까지.
핵심 요약
- 쇼기는 9×9 판에서 두며, 양쪽 모두 같은 색 말 스무 개를 쓰고 방향으로 주인을 구분합니다.
- 잡은 말은 내 손으로 들어가며, 내 말로서 빈칸에 놓을 수 있습니다.
- 상대 쪽 세 줄에 들어가거나, 그 안에서 움직이거나, 그곳에서 나올 때 말은 승격할 수 있습니다.
- 같은 세로줄에 승격하지 않은 보를 둘 놓을 수 없고(이보), 놓은 보로 외통을 만들 수 없습니다(타보쓰메).
- 연속 장군으로 인한 천일수는 장군을 건 쪽이 지고, 지쇼기는 점수로 가립니다.
이 페이지의 내용
▸ 쇼기 무료로 하기판, 말, 그리고 승격 구역
쇼기가 체스 가족 가운데 가장 격렬한 데에는 이유가 하나 있습니다 — 잡은 말이 편을 바꾼다는 것. 판에서 영영 사라지는 것이 없습니다. 잡은 말은 내 손으로 들어가고, 말을 움직이는 대신 그것을 내 말로 판에 놓을 수 있습니다.
- 판: 9×9 칸. 구분도 색도 없습니다.
- 말: 양쪽 각 스무 개, 모두 같은 색. 말이 향한 쪽이 주인입니다.
- 선수가 먼저 둡니다. 이름은 약속일 뿐, 색의 차이는 없습니다.
- 승격 구역: 나에게서 가장 먼 세 줄.
말은 어떻게 가는가
말은 여덟 종류이고, 멀리 달리는 것은 비차와 각행 둘뿐입니다. 나머지는 모두 짧게 가는 말입니다. 쇼기의 초반이 느리게 풀리고 종반이 체스보다 훨씬 피비린내 나는 이유가 여기 있습니다.
- 玉 / 王 — 옥장(1개): 아무 방향으로 한 칸.
- 飛 — 비차(1개): 직선으로 얼마든지. 승격하면 용왕, 대각선 한 칸이 더해집니다.
- 角 — 각행(1개): 대각선으로 얼마든지. 승격하면 용마, 직선 한 칸이 더해집니다.
- 金 — 금장(2개): 직선으로 한 칸, 또는 앞 대각선으로 한 칸. 승격하지 않습니다.
- 銀 — 은장(2개): 대각선 한 칸, 또는 바로 앞 한 칸. 승격하면 금과 같은 행마.
- 桂 — 계마(2개): 앞으로 둘, 옆으로 하나 뛰어넘습니다. 앞으로만. 승격하면 금.
- 香 — 향차(2개): 바로 앞으로만 얼마든지. 승격하면 금.
- 歩 — 보병(9개): 앞으로 한 칸, 잡을 때도 앞으로. 승격하면 と금, 곧 금의 행마.
금장이 열쇠입니다
거의 모든 말이 승격하면 금이 됩니다. 금은 여섯 방향 — 뒤쪽 두 대각선을 뺀 전부 — 으로 한 칸씩 가며, 수비의 기본이자 외통을 만드는 기본입니다. 금의 행마를 먼저 외우면 여덟 종류 가운데 다섯이 저절로 따라옵니다.
그리고 쇼기의 보는 바로 앞으로 잡습니다. 대각선으로 잡지 않습니다. 이 한 가지 차이 때문에 쇼기에서는 보의 모양이 거의 의미가 없고, 판이 체스보다 훨씬 트여 있습니다.
승격
말이 승격 구역에 들어가거나, 그 안에서 움직이거나, 거기서 나오는 수의 끝에 승격할 수 있습니다. 승격은 선택이며, 말을 뒤집어 표시합니다. 다만 더는 움직일 수 없게 되는 말 — 마지막 줄의 보와 향, 마지막 두 줄의 계 — 은 반드시 승격해야 합니다.
승격하지 않는 편이 나을 때
승격한 은은 금처럼 움직입니다. 곧 은이 가지고 있던 뒤쪽 대각선을 잃는다는 뜻입니다. 대각선으로 물러나야 하는 공격 진형에서는 은을 승격하지 않고 두는 편이 옳을 때가 아주 많습니다. 쇼기를 배운 사람이 처음 맞닥뜨리는 진짜 판단 가운데 하나입니다.
놓기: 쇼기를 쇼기로 만드는 규칙
말을 잡으면 그 말은 내 손으로 들어갑니다. 이후 내 차례에는 판 위의 말을 움직이는 대신, 손에 든 말을 빈칸 아무 데나 놓을 수 있습니다. 놓인 말은 승격하지 않은 상태로, 내 쪽을 향합니다.
여기서 나오는 결과는 어마어마합니다.
- 단순해지지 않습니다. 교환은 전력을 줄이지 않고 옮길 뿐입니다.
- 공격이 끝나지 않습니다. 공격 말을 잡은 수비 쪽은 상대에게 탄약을 건넨 셈입니다.
- 무승부가 거의 없습니다. 쇼기에서 비기는 것은 쉰 판에 한 판쯤입니다. 최고 수준 체스와는 비교가 되지 않습니다.
놓을 때의 세 가지 금지
- 이보(二歩): 같은 세로줄에 승격하지 않은 보를 둘 놓을 수 없습니다.
- 죽은 말: 더는 움직일 수 없게 되는 자리에 놓을 수 없습니다 — 마지막 줄의 보와 향, 마지막 두 줄의 계.
- 타보쓰메(打ち歩詰め): 놓은 보로 외통을 만들 수 없습니다. 놓은 보로 장군을 부르는 것은 되고, 움직인 보로 외통을 만드는 것도 됩니다. 놓은 보로 외통을 만드는 것만 안 됩니다.
마지막 규칙이 있는 이유
예의에서 나온 제한이지만 실제로 잘 만들어진 규칙입니다. 가장 초라한 패배에서 수비 쪽을 구해 주고, 동시에 «보를 놓을 수 없게 만드는 것이 이기는 수»인 종반 묘수의 한 갈래를 통째로 만들어 냈기 때문입니다.
외통, 천일수, 지쇼기
승부는 외통으로 갈립니다 — 옥이 장군을 받고 빠져나갈 수가 없는 상태. 여기까지는 체스와 같습니다. 다만 손에 든 말을 놓을 수 있는 만큼 외통의 그물은 훨씬 촘촘하고 훨씬 빠릅니다. 손에 든 말은 판 어디에나 나타날 수 있으니까요.
천일수(센니치테)
같은 국면이 같은 쪽 차례에 네 번 나오면 천일수로 무승부이고, 보통 선후를 바꿔 다시 둡니다. 예외가 있습니다. 연속 장군으로 생긴 반복이라면, 장군을 건 쪽이 집니다.
지쇼기(持将棋)
드물게 양쪽 옥이 모두 상대의 승격 구역으로 들어가 서로 외통으로 몰 수 없게 됩니다. 그러면 말의 점수로 가립니다. 비차와 각행이 각 5점, 옥을 뺀 나머지는 모두 1점. 널리 쓰이는 27점법에서는 24점 이상이면 선언할 수 있고, 양쪽 모두 충족하면 무승부가 됩니다.
반칙
대국에서 반칙은 그 자리에서 패배이고, 가장 흔한 것이 이보입니다. 센 아마추어가 이긴 판을 놓치는 첫 번째 이유이기도 합니다.
기보 읽는 법과 치수
칸은 세로줄, 가로줄 순서로 부르며 선수 쪽에서 본 오른쪽 위가 기준입니다. 7六이면 일곱째 세로줄, 여섯째 가로줄입니다. 서양식 표기로는 P-7f — 말, 방향, 칸의 순서입니다. 가장 흔한 포진의 표준 첫 수가 바로 7六보 또는 2六보입니다.
치수(말 떼기)
쇼기는 체스 가족 가운데 가장 발달한 치수 제도를 가지고 있습니다. 센 쪽이 자기 말을 떼고 두는데, 그렇게 나온 판이 실제로 팽팽합니다.
- 향 떼기(香落ち): 왼쪽 향차를 뗍니다.
- 각 떼기(角落ち): 각행을 뗍니다.
- 비차 떼기(飛車落ち): 비차를 뗍니다.
- 두 개 떼기(二枚落ち): 비차와 각행.
- 네 개 떼기: 비차, 각행, 향차 둘.
- 여섯 개 떼기: 비차, 각행, 향차 둘, 계마 둘.
전통적인 쇼기 교습은 이 치수 위에 세워져 있습니다. 배우는 사람이 여섯 개 떼기로 스승과 두고, 이기면 한 단계씩 올라갑니다. 치수마다 정석이 따로 있어서, 이 제도는 승부를 가깝게 만드는 데 그치지 않고 기술 자체를 가르칩니다.
지금 바로 둘 수 있습니다
이 사이트의 판은 둘 수 있는 수와 놓을 수 있는 자리를 모두 보여 주고, 이보와 타보쓰메도 제대로 막아 줍니다. 컴퓨터와 두어도 되고 링크를 보내 친구와 두어도 됩니다. 한자가 낯설면 말에 영문 표기를 달 수도 있습니다.
자주 묻는 질문
쇼기는 체스와 무엇이 다른가요?
가장 큰 차이는 잡은 말입니다. 쇼기에서는 잡은 말이 내 것이 되어 판에 놓을 수 있어서 말이 줄지 않고 무승부도 거의 없습니다. 그 밖에 승격 구역이 상대 쪽 세 줄이고, 보가 바로 앞으로 잡으며, 말에 색이 없고 방향으로 구분한다는 점이 다릅니다.
잡은 말은 아무 데나 놓을 수 있나요?
빈칸이면 거의 어디든 됩니다. 금지는 셋뿐입니다 — 같은 세로줄에 보 두 개(이보), 더는 움직일 수 없게 되는 자리, 그리고 놓은 보로 외통을 만드는 것(타보쓰메).
쇼기의 보는 대각선으로 잡나요?
아닙니다. 쇼기의 보는 바로 앞으로 가고 바로 앞으로 잡습니다. 그래서 보의 모양이 체스만큼 중요하지 않고 판이 트여 있습니다.
승격은 의무인가요?
아니요, 선택입니다. 다만 더는 움직일 수 없게 되는 말 — 마지막 줄의 보와 향, 마지막 두 줄의 계 — 은 반드시 승격해야 합니다. 승격한 은은 뒤 대각선을 잃으므로 일부러 승격하지 않는 판단도 흔합니다.
치수는 어떻게 되나요?
센 쪽이 자기 말을 뗍니다. 향, 각, 비차, 두 개, 네 개, 여섯 개 순으로 차이가 커지고 각각 정석이 있어서 그대로 실력을 올리는 사다리가 됩니다.
쇼기는 무승부가 많나요?
거의 없습니다. 쉰 판에 한 판쯤입니다. 잡은 말을 놓을 수 있어 공격이 끊기지 않고 말도 줄지 않기 때문에 대개 승부가 납니다.
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