🎲Blinky Games

Bắn tàu · Hướng dẫn luật chơi

Luật bắn tàu: cách chơi

Hai lưới ô, năm con tàu, cách gọi phát bắn và trúng, khi nào phải báo tàu chìm, cùng những biến thể đáng biết — kể cả điều luật ai cũng cãi nhau.

Tóm tắt nhanh

  • Mỗi người giấu năm con tàu trên lưới 10×10 — tổng cộng 17 ô tàu.
  • Tàu đặt ngang hoặc dọc, và theo luật chuẩn thì các tàu được phép chạm nhau.
  • Hai bên lần lượt gọi một toạ độ; bên phòng thủ trả lời trúng, trượt, hoặc nói tên tàu vừa chìm.
  • Hạm đội bản 1990 và bản 2002 chỉ khác tên tàu, độ dài thì giống hệt.
  • Ai đánh chìm cả năm tàu đối phương trước thì thắng.

Lưới ô, hạm đội và mục tiêu

Bắn tàu là một bài toán tìm kiếm khoác áo trận hải chiến. Mỗi người giấu hạm đội trên một lưới 10×10 mà đối phương không nhìn thấy, rồi hai bên lần lượt gọi toạ độ. Đánh chìm cả năm tàu địch trước là bạn thắng.

  • Mỗi người hai lưới: lưới biển chứa hạm đội của bạn, và lưới mục tiêu để ghi lại các phát bắn.
  • Toạ độ: hàng A–J, cột 1–10. Một phát bắn được gọi như «B7».
  • Tàu đặt ngang hoặc dọc, không bao giờ chéo, và không được chồng lên nhau.
12345678910ABCDEFGHIJ
Một hạm đội đã xếp trên lưới biển. Tàu nằm ngang hoặc dọc, và theo luật chuẩn thì được phép chạm nhau.

Hạm đội: hai phiên bản chuẩn

Các con tàu đã được đổi vào năm 2002, và đó là lý do hai người có thể ai cũng chắc mình biết hạm đội «đúng». Cả hai đều chuẩn — hãy thống nhất trước khi chơi.

  • 5 ô: Tàu sân bay (1990) — Tàu sân bay (2002).
  • 4 ô: Thiết giáp hạm — Thiết giáp hạm.
  • 3 ô: Tuần dương hạm — Khu trục hạm.
  • 3 ô: Tàu ngầm — Tàu ngầm.
  • 2 ô: Khu trục hạm — Tàu tuần tra.

Điều quan trọng là cả hai bản đều có 17 ô tàu chia cho năm con tàu, trong đó có hai tàu dài ba ô. Mọi chiến lược tìm kiếm đều xuất phát từ những con số đó, chứ không phải từ cái tên.

Bắn, trúng và đánh chìm

Hai bên lần lượt, mỗi lượt gọi một toạ độ. Bên phòng thủ phải trả lời thật thà:

  • «Trượt» — ở đó không có gì.
  • «Trúng» — có tàu nằm ở ô đó.
  • «Chìm» — đó là ô cuối cùng còn nguyên của một con tàu, và bên phòng thủ phải nói tàu nào.
one square left to sink it12345678910ABCDEFGHIJ
Trúng, trượt, và một con tàu chỉ còn một ô là chìm. Báo tàu nào vừa chìm là một phần của luật chuẩn — và đó là cả một kho thông tin cho không.

Vì sao báo tàu chìm lại quan trọng

Vì nó xoá hẳn một độ dài khỏi các khả năng. Nếu con tàu ngầm ba ô đã chìm, mọi ô còn chưa biết đều có thể được suy luận với tiền đề chỉ còn lại một tàu 5, một tàu 4, một tàu 3 và một tàu 2. Có luật nhà bỏ việc báo này — và đó là một trò chơi thật sự khác, khó hơn.

Chiến thắng

Ai đánh chìm cả năm tàu đối phương — 17 ô — trước thì thắng. Vì hai bên đi lần lượt, bên tấn công xong trước sẽ thắng, dù đối phương lẽ ra cũng xong ngay trong lượt đó.

Biến thể và luật nhà

  • Bắn loạt (Salvo): mỗi lượt bạn bắn số phát bằng số tàu còn nổi — ai đang dẫn thì càng chơi càng nhanh.
  • Cấm chạm nhau: các tàu không được kề nhau, kể cả theo đường chéo. Điều này thay đổi hẳn phép tính tàu có thể nằm ở đâu.
  • Tàu di chuyển: tàu được đi một ô mỗi lượt, và trò chơi biến thành một cuộc truy đuổi.
  • Lưới và hạm đội lớn hơn: phổ biến trên mạng; làm ván chơi chậm lại và thưởng cho lối dò có hệ thống.
  • Giấu tàu chìm: bên phòng thủ chỉ nói «trúng» chứ không bao giờ nói tàu nào vừa chìm — suy luận khó hơn nhiều.
  • Bắn tàu điện tử: thêm vũ khí đặc biệt và tự động ghi chép.

Điều luật ai cũng cãi

Tàu có được chạm nhau không. Luật in của trò chơi kinh điển cho phép. Rất nhiều người lại học điều ngược lại, và bản «cấm chạm nhau» thật sự là trò chơi hay hơn cho người chơi giỏi, vì mỗi con tàu chìm loại bỏ luôn một vòng ô bao quanh nó. Hãy quyết định trước khi xếp tàu.

Chơi ngay được

Trên trang này, bạn có thể kéo thả để xếp tàu hoặc chọn xếp ngẫu nhiên, chơi với người khác trên cùng thiết bị hoặc qua mạng, và chọn hạm đội bản 1990 hay 2002. Máy «Đô đốc» dò theo kiểu cách ô, và chuyển ngay sang chế độ kết liễu khi vừa bắn trúng.

Câu hỏi thường gặp

Bắn tàu có bao nhiêu con tàu?

Mỗi người năm tàu, dài 5, 4, 3, 3 và 2 ô — tổng cộng mười bảy ô tàu.

Tàu có được chạm nhau không?

Theo luật chuẩn thì được. Nhiều nhóm chơi biến thể «cấm chạm nhau», hay hơn cho người chơi giỏi, nhưng phải thống nhất trước khi xếp tàu.

Có phải nói tàu nào vừa chìm không?

Có, đó là một phần của luật chuẩn, và là cả một kho thông tin cho không. Giấu đi thì trò chơi khó hơn.

Có được đặt tàu chéo không?

Không. Chỉ ngang hoặc dọc, và không chồng lên nhau.

Bắn loạt (Salvo) là gì?

Một biến thể mà mỗi lượt bạn bắn số phát bằng số tàu còn nổi — ai đang dẫn thì bắn nhiều hơn.

Một ván mất bao lâu?

Mười đến hai mươi phút với luật thường; ngắn hơn nếu chơi bắn loạt.

Chơi Bắn tàu miễn phí, ngay bây giờ

Không cần đăng ký, không cần tải về — chạy thẳng trên trình duyệt: đấu với máy, với bạn trên cùng thiết bị, hoặc với bạn bè trực tuyến.

Chơi Bắn tàu