리버시(오델로) · 규칙 가이드
리버시 규칙: 오델로 하는 법
규칙은 1분이면 됩니다. 돌을 놓고, 한 줄을 가두고, 사이에 있는 것을 모두 뒤집습니다. 시작 배치, 합법적인 수, 패스, 계산, 그리고 모서리와 그 옆 칸이 거의 모든 판을 가르는 이유까지.
핵심 요약
- 가운데 네 돌로 시작합니다. 흰 돌은 d4와 e5, 검은 돌은 d5와 e4. 흑이 먼저 둡니다.
- 합법적인 수는 직선을 따라 상대 돌을 최소 하나 가둬 뒤집어야 합니다.
- 둘 수가 없으면 패스하며, 스스로 원해서 패스할 수는 없습니다.
- 양쪽 모두 둘 수 없게 되면 끝나고, 돌이 더 많은 쪽이 이깁니다.
- 모서리 돌은 결코 뒤집히지 않고, 그래서 그 옆 칸이 판에서 가장 나쁜 자리입니다.
판, 돌, 그리고 목표
리버시 — 1971년부터 오델로라는 이름으로 팔립니다 — 는 한 면은 검고 한 면은 흰 돌 64개로 8×8 판에서 둡니다. 잡는 방법은 가두기입니다. 새로 놓은 돌과 이미 내 것인 돌 사이에 상대 돌의 줄을 가두면, 그 사이의 돌이 모두 내 색으로 뒤집힙니다. 판이 다 차면 돌이 많은 쪽이 이깁니다.
- 시작 배치: 가운데 네 돌 — 흰 돌은 d4와 e5, 검은 돌은 d5와 e4.
- 흑이 먼저 둡니다.
- 모든 수는 최소한 한 돌을 뒤집어야 합니다. 아무것도 뒤집지 못하면 합법적인 수가 아닙니다.
가두기: 중요한 규칙은 이것 하나
가로·세로·대각선 가운데 한 직선에서, 새로 놓은 돌과 내 다른 돌 사이에 상대 돌이 빈틈없이 놓이도록 두세요. 그 줄의 상대 돌은 모두 뒤집힙니다.
승부를 가르는 세부
- 한 수는 자신이 닫은 모든 방향에서 동시에 뒤집습니다 — 돌 하나로 최대 여덟 줄까지.
- 돌은 닫힌 줄에서만 뒤집힙니다. 빈칸으로 끝나는 줄은 아무것도 뒤집지 못합니다.
- 뒤집힘은 연쇄되지 않습니다. 줄을 닫은 내 돌에서 멈춥니다.
- 스스로 원해서 패스할 수는 없습니다. 둘 수가 있으면 반드시 두어야 합니다.
- 둘 수가 전혀 없으면 패스하고 상대가 다시 둡니다 — 때로는 여러 번 연달아.
게임의 끝과 계산
게임은 양쪽 모두 둘 수 없을 때 끝납니다. 대개 판이 가득 차서이지만, 한 색이 모두 사라졌거나 남은 빈칸이 전부 둘 수 없는 자리라면 그보다 일찍 끝나기도 합니다.
돌을 세어 많은 쪽이 이깁니다. 한쪽 돌이 하나도 남지 않는 전멸이 나오면 그 즉시 끝납니다.
점수 관례
- 대회에서는 승자의 점수를 돌 차이로 적는 경우가 많고(예: 40–24), 두지 못한 빈칸은 보통 승자에게 더해 줍니다.
- 32–32는 무승부입니다.
왜 모서리가 모든 것을 가르는가
모서리에 놓인 돌은 결코 뒤집히지 않습니다. 그 바깥에는 줄을 닫을 칸 자체가 없기 때문입니다. 모서리는 영원히 내 것이 되고, 거기서 이어지는 변도 함께 안정됩니다.
여기서 오델로의 첫 번째 진짜 전략이 나옵니다 — 모서리 옆 칸은 독입니다. X칸에 두면 대개 상대가 모서리를 가져가고, 모서리를 내준 순간 변 하나와 대각선 하나가 상대 쪽으로 안정되기 시작합니다.
기보와 첫걸음
오델로 기보는 그냥 칸 이름입니다. 열은 a~h, 행은 1~8이라 흑의 첫 수 네 가지는 d3,
c4, f5, e6이고 대칭이라 모두 같습니다. 한 판이 칸 이름의 나열로
기록되기 때문에 오델로 기보 데이터베이스는 대단히 작습니다.
이름 붙은 정석은 첫 몇 수의 모양에서 옵니다. 대각(Diagonal), 수직(Perpendicular), 평행(Parallel) 같은 큰 갈래가 있고, 그 아래에 타이거·로즈·버펄로·카우·히스 같은 이름의 변화들이 정석서를 채웁니다.
자주 묻는 질문
오델로와 리버시는 같은가요?
거의 같습니다. 1971년 상표 등록된 오델로는 시작 배치를 가운데 네 돌로 고정하고 규칙을 표준화했습니다. 19세기 리버시는 처음 네 돌을 각자 놓게 했고 관례도 조금 달랐습니다. 오늘날은 모두 오델로 규칙으로 둡니다.
오델로에서 패스할 수 있나요?
둘 수가 없을 때만 가능하고, 그때는 반드시 패스해야 합니다. 원해서 패스할 수는 없으므로 상대의 둘 자리를 말려 버리는 것 자체가 승리 전략입니다.
돌이 여러 방향으로 뒤집히나요?
네. 한 수가 자신이 닫은 모든 줄을 여덟 방향까지 한꺼번에 뒤집습니다. 한 수로 지던 판이 이기는 판이 되는 이유입니다.
초반에 돌이 많으면 왜 나쁜가요?
내 돌이 곧 상대의 탄약이고, 큰 덩어리는 보통 내가 둘 수 있는 자리를 줄이기 때문입니다. 고수는 끝나기 열 수쯤 전까지 돌 수를 낮게 유지합니다.
X칸과 C칸이 무엇인가요?
모서리와 대각선으로 붙은 칸이 X칸, 변을 따라 붙은 칸이 C칸입니다. 여기에 두면 대개 상대가 모서리를 가져가고, 모서리는 영구적입니다.
판이 다 차지 않으면 어떻게 되나요?
양쪽 모두 둘 수가 없으면 거기서 끝나고, 그 상태로 돌을 셉니다. 대회 점수에서는 남은 빈칸을 보통 승자에게 더해 줍니다.
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