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黑白棋 · 规则指南

黑白棋规则:奥赛罗怎么玩

规则一分钟就能学会:落子、夹住一条线、把中间的全部翻面。本文讲清开局摆法、合法着法、虚着、终局计数,以及为什么角与角旁的格子几乎决定了每一盘棋。

一句话答案

  • 开局在中央放四枚:白在 d4、e5,黑在 d5、e4。黑先行。
  • 合法着法必须沿直线夹住并翻掉至少一枚对方棋子。
  • 没有合法着法才虚着,而且绝不能主动虚着。
  • 双方都无棋可下时终局,棋子多的一方获胜。
  • 角上的棋子永远翻不了,所以紧挨角的格子是全盘最差的位置。

棋盘、棋子与目标

黑白棋——自 1971 年起以奥赛罗之名出售——在 8×8 棋盘上进行,共 64 枚一面黑、 一面白的棋子。吃子的方式是:用新落下的一子和自己已有的一子把对方的一整条棋子夹在中间, 中间所有棋子都会翻成你的颜色。棋盘填满时,棋子多的一方获胜。

  • 初始局面:中央四枚——白在 d4、e5,黑在 d5、e4。
  • 黑先行。
  • 每一手都必须至少翻掉一枚棋子。翻不掉任何棋子的落点不是合法着法。
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初始局面,并标出黑方的四个合法着点。四者因对称而完全等价,真正的较量从第二手才开始。

夹:唯一要紧的规则

落子之后,若在一条直线上——横、竖或斜——这枚子与自己另一枚子之间夹着一枚或多枚对方棋子,中间 没有空格,那么这条线上对方的棋子全部翻面。

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一手棋会在它所封闭的每一个方向上同时翻面——但只限真正被封闭的直线。空格或缺口另一侧的棋子永远不会翻。

决定胜负的细节

  • 一手棋会在它所有封闭的方向上同时翻面——一枚子最多可影响八条线。
  • 只有被封闭的直线才翻。以空格结尾的线什么也翻不了。
  • 翻面不会连锁:翻到封闭这条线的自家棋子就停止。
  • 不得主动虚着。只要有合法着法,就必须走。
  • 如果完全没有合法着法,就虚着,由对手继续落子——有时会连着走好几手。

终局与计数

双方都无棋可下时棋局结束——通常是因为棋盘已满,有时更早,比如某一色被全部吃光,或者 剩下的空格都不能落子。

数棋子,多者获胜。若出现某一方一枚棋子也不剩的全歼,棋局立即结束。

计分惯例

  • 比赛中通常按棋子差记录胜方比分(例如 40–24),未下完的空格一般计入胜方。
  • 32–32 为和棋。

为什么角决定一切

落在角上的棋子永远翻不了:它外侧没有格子可以用来封闭一条线。角永远属于你,而与之相连的边 也会随之稳定下来。

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角(★)是永久的。X 位(角的斜邻)与 C 位(角在边上的邻格)正是把角送出去的格子——因此也是全盘最危险的格子。

由此得出奥赛罗第一条真正的策略:角旁边的格子有毒。下在 X 位,多半会把角送给对手;一旦对手 拿到角,一整条边和一条对角线就会朝对他有利的方向稳定下来。

记谱与上手

奥赛罗的记谱就是格子本身:列为 a–h,行为 1–8。因此黑方的四个开局着点写作 d3c4f5e6——四者因对称而完全相同。一整局棋就是一串格子 坐标,这也正是奥赛罗棋谱数据库如此紧凑的原因。

有名字的定式来自开局数手形成的形状:斜线(Diagonal)垂直(Perpendicular)平行(Parallel)三大类,再往下便是填满定式书的各条命名变化——Tiger、Rose、Buffalo、Cow、 Heath。

常见问题

奥赛罗和黑白棋是一回事吗?

基本上是。1971 年注册商标的奥赛罗把初始局面固定为中央四子,并统一了规则。十九世纪的 Reversi 允许双方自行放置最初四枚棋子,细节惯例也略有不同。今天大家玩的都是奥赛罗规则。

奥赛罗可以虚着吗?

只有在没有合法着法时才可以,而且此时必须虚着。你永远不能主动虚着——所以把对手的可下点耗光本身就是一种取胜策略。

棋子会在多个方向上翻面吗?

会。一手棋会把它封闭的所有直线一次翻完,最多八个方向。正因如此,一手棋可以把败局变成胜局。

为什么早早棋子多反而不好?

因为你的棋子就是对手的弹药,而一大团棋通常意味着你的合法着点更少。高手会把棋子数压到距终局十手左右再反攻。

X 位和 C 位是什么?

角的斜邻格叫 X 位,角在边上的相邻格叫 C 位。下在这些格子上,通常会让对手拿到角,而角是永久的。

如果棋盘没填满怎么办?

只要双方都没有合法着法,棋局就到此为止,按当时的棋子数计算。比赛计分中,剩下的空格通常计给胜方。

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