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围点棋 · 规则指南

围点棋(Kepung Titik)规则:怎么玩

在方格纸上落点,用一圈不断开的点把对手的点围住,地盘就是你的——还有死点、空圈,以及能扭转局面的「救回」。

一句话答案

  • 双方轮流在方格纸任意空的交叉点上落一个点。
  • 点可以向八个方向相连,包括斜线。
  • 用一圈不断开的点围住一个或多个敌点,就吃掉它们并封住这块地盘。
  • 被吃的点是死点:不能参与成圈,封住的地盘里谁也不能落点。
  • 把自己被吃的点重新围起来就能让它们复活——这是主要的翻盘手段。

规则

围点棋——马来语叫 Kepung Titik,意思是「包围点」——在方格纸上玩。双方轮流在任意空的交叉点上落一个自己颜色的点。 用自己的点围成一个不断开的,把一个或多个敌点圈在里面,就吃掉它们,连同环内的地盘。

  • 红方先走,之后轮流。
  • 点沿八个方向相连——横、竖、斜都算。
  • 环里至少要有一个敌点才有意义。
  • 纸的边缘不能当作环的一部分——必须由你自己的点合拢。
captured
一个完成的环。被围住的敌点被吃掉,环内区域成为封闭的地盘,谁都不能再在里面落点。
红方(先走)黑方

吃点、死点与空圈

环的作用

环一合拢,里面所有敌点都被吃掉。环线画上,围住的区域成为你的地盘:此后谁也不能在里面落点

死点永远是死的

被吃掉的点之后不能参与任何事。它们不能构成环的一部分,也不能守护自己所在的地盘。

空圈

里面没有敌点的环什么也吃不到,也不画上。但它并非没用:如果对手之后把点落进这个空口袋,会立即被吃,因为包围它的环早已存在。

救回自己的点

如果你围住的一块地盘里有你自己被吃掉的点,它们就会复活。这是游戏里主要的翻盘手段,也是为什么一大块被吃的区域永远不算绝对安全。

结束与计分

纸写满了,或者双方都同意停下时,游戏结束——在本站,按 End game(结束对局)即可。

标准的计分方法有两种:

方法计什么
按点数每吃掉一个敌点得 1 分。简单,也是传统方法。
按地盘每个被围住的点位得 1 分,不管上面有没有点。奖励大包围。
two captured
一块更大的包围。按点数计分值 2 分;按地盘计分则值整块围住的面积。

开局前先定好用哪种方法——两者鼓励的打法完全不同。按点数计分鼓励小而高效的吃点;按地盘计分鼓励筑起大墙。

同一个游戏,不同的名字

这个游戏在全世界的练习本上都有人玩,名字很多,规则略有差别:

名称地区说明
Kepung Titik / Conquer马来西亚、印度尼西亚意思是「包围点」。
Точки(Tochki)俄罗斯及前苏联国家在方格练习本上玩;竞技圈子最大。
Kropki波兰同一个游戏,有在线比赛。
Židi捷克同一家族。
Dots英语用法别和「点格棋」(Dots and Boxes)混淆,那是完全不同的游戏。

主要的规则差异在于如何处理边缘。有些版本采用「接地」规则:碰到边的点组根本不能被吃;本站的版本只是禁止把边缘当作环的一部分, 效果相近,也更容易执行。

常见问题

这和点格棋一样吗?

不一样。点格棋是画线凑成方格;这个游戏是落点并包围对手的点——它更接近围棋。

斜线算相连吗?

算。点和周围八个点都相连,所以环可以斜着走。这是它和围棋最主要的区别,围棋只算横竖相连。

被吃的点会怎样?

它们成了死点:不能构成任何环,不守护任何东西,所在区域被封住,谁也不能在那里落点。

被吃的点能救回来吗?

能——如果你之后围住一块含有它们的地盘,它们就会复活。所以一大块被吃的区域永远不算完全安全。

能把纸边当作环的一部分吗?

这个版本不行。你必须用自己的点合拢环,所以边缘提供的庇护比围棋少得多。

这个游戏在别处叫什么?

俄语叫 Точки,波兰语叫 Kropki,捷克语叫 Židi,英语就叫 Dots。Kepung Titik 是马来语名称,意思是「包围点」。

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