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围棋 · 规则指南

围棋规则:新手怎么下

围棋只有五条规则,深度却无穷。气与提子、为什么两只眼就活、劫的规则、终局与数子,以及让子如何让任何两人都能下一盘真正的棋。

一句话答案

  • 双方轮流在交叉点上落子,落下之后棋子不再移动。
  • 一块棋若相邻的空点(气)全被占满,就会被提走。
  • 拥有两只分开的真眼的棋,永远无法被提——这是围棋最核心的技术。
  • 劫的规则禁止再现之前出现过的全盘局面。
  • 连续两次虚着即终局;本站按中国规则数子,白棋贴 7.5 目。

棋盘、棋子与目标

围棋是人类发明过的最简单的伟大游戏。两人轮流在格线的交叉点上落子;棋子落下后不再 移动;最终围住盘面较多的一方获胜。其余所有规则,都只是为了让这三句话成立。

  • 棋盘:完整对局用 19×19,短局用 13×13,入门用 9×9。盘上九个标记点叫星位
  • 棋子:黑白两色,放在交叉点上,而不是方格里。
  • 行棋次序:黑先。白因为后行而获得补偿目数(贴目)——本站为 7.5 目,是中国规则的 标准数值。
  • 目标:终局时控制的点数多于对手。
带九个星位的 19 路棋盘。初学者通常先下 9 路:一盘十分钟,任何失误都看得一清二楚。

9 路棋盘不是玩具。它能教会打吃、死活与计算——除了大局观之外的一切——高手至今仍用它训练。

气:一切的基础

一枚棋子的,就是与它直接相邻的空点——上下左右,绝不包括斜角。盘中央的子有四口气, 边上三口,角上两口。

××××××××××2 liberties4 liberties
用 × 标出的气。角上的子只有两口气,所以角既是最容易围空的地方,也是最容易被杀的地方。

没有气的一块棋会被提走,从盘上拿掉。提子规则就只有这一条。同色棋子沿线相连即成一块, 一块棋同生共死:它们共用同一口气的总数。

提子与整块棋的规则

落下一子,填掉对方一块棋的最后一口气,整块棋就要从盘上拿走。只剩一口气的棋处在打吃 (atari)状态——离死只差一手;喊「打吃」大概是围棋里最接近象棋「将军」的说法。

1this move capturesin atari
左:黑填掉最后一口气,标记的白子被提。右:两枚带圈的子共用一口气,一手就能把它们一起提掉。

自杀是不允许的

你不能落下一枚会让自己这块棋没有气的子——除非这一手先提掉了对方的子,从而获得了气。 实际结果是:被对方棋子完全包围的一个空点,你是无法落子的——而这正是「眼」之所以成立的原因。

死活:两只眼

因为自杀不合法,所以被同一种颜色完全包围的空点,对方是填不进去的。这个点就叫

两只分开的眼的棋永远提不掉。要提掉它,对方必须把两只眼都填上,而每一次填都是非法的 自杀。只有一只眼的棋,无论多大,最终都会被包围并杀死。

Aone eye — diesBCtwo eyes — alive forever
左边这块棋只有 A 一只眼,可以被杀。右边这块有 B 和 C 两只眼,绝对活棋——这两点永远填不上。

「两眼活棋」是围棋第一项真正的技术。从布局选择到官子弃子,最终都归结为同一个问题:这块棋 能不能做出两只眼?那块棋能不能被阻止做出两只眼?

劫的规则

有些局面会让双方来回提子,无休无止。劫的规则阻止了这一点:不得走出会再现之前出现过 的全盘局面的一手。你必须先在别处走一手——所谓劫材——只有当对方应在别处时,才能回提。

ko
黑在带圈处提子之后,白不得立即回提。白必须先在别处走一手有威胁的棋。

常见的写法有两种:

  • 简单劫(日本规则):刚被提掉一子之后,不得立即回提该子。
  • 位置超级劫(中国规则与多数程序,包括本站):任何一手都不得再现任何之前的全盘 局面。

劫争是围棋变成谈判的地方。每一手劫材都有代价,所以劫材更值钱的一方,能赢下本来赢不了的劫。

对杀、双活与假眼

有三种情况,在业余棋手之间引起的争论比其余规则加起来还多。

对杀

当两块相邻的棋都气紧、又都做不出两只眼时,谁先填掉对方最后一口气谁就赢。气数并不总是对称的:

  • 公气(两块棋都相邻的点)要最后填,对防守方有利。
  • 在其他条件相同时,有眼的一方赢——就是经典的「有眼杀无眼」。
  • 先手一方实际上多一口气。

双活

有时双方谁先填谁先死。那就是双活:两块棋都没有眼却都活着,公气归谁都不算。

ABneither side can capture — sekiCfalse eye
左:任何一方在 A 或 B 落子,都会先让自己这块棋没气,所以双方以双活共存。右:C 点看似是眼,但对方占据斜角,它是可以被填上的假眼。

假眼

一只眼只有在你控制了它周围的斜角时才是真的。如果对方占住了足够的斜角,包围的棋子会被 提掉,这只「眼」就被填上了。很多乍看活着的棋,其实两只眼里有一只是假的——而一只真眼是不够的。

虚着、终局与计算胜负

你可以选择虚着(pass)而不落子。连续两次虚着即终局。然后双方确认哪些子是死子—— 继续下下去也逃不掉被提的子——把它们拿掉,再计算。

数子法(中国规则,本站采用)

你的得分 =盘上你的子数 + 你围住的空点。白方再加上贴目(7.5)。分高者胜,半目的存在意味着 不会和棋。

目数法(日本规则)

你的得分 =你围住的空点 + 你提到的对方子。两套办法几乎总是判出同一个赢家,差距通常在 一目之内,但它们奖励不同的官子:在数子法下,往自己地里填子不损失任何东西。

数子(中国)目数(日本)
盘上的子算不算不算
提子算不算不算
标准贴目7.56.5
往自己地里填子不损失损失一目
使用者中国、多数程序、本站日本、韩国(略有差别)

初学者应当用数子法:你数的是看得见的东西,而且不会因为走了一手拿不准的棋而白白损目。

让子、贴目与公平的对局

围棋拥有所有棋类中最好的让子制度。较弱的一方执黑,在开局前把让子放在星位上——大致每差 一段放一子——同时贴目降为零(或 0.5 以避免和棋)。

棋力差让子数贴目
同级0白贴 7.5
差 1 子黑先,不贴目0.5
差 2–4 子摆在星位上0.5
差 5–9 子先星位,再天元一带0.5

让子得当的话,初学者与职业棋手之间的一盘棋会相当接近。这正是围棋俱乐部能轻松混合不同水平的 原因:每个人都能和任何人下一盘真正的棋。

段位与级位

业余棋力大致从 30 级(完全的新手)升到 1 级,再从业余初段升到七段。职业段位另有一套标准,从 初段到九段。一个等级大约相当于一子。

记谱、礼仪与新手常犯的错误

怎么看棋谱

纵线用 A–T 表示(不用 I),横线自下而上编为 1–19。下在 4–4 的点叫星位;3–4 叫小目; 3–3 叫三三。这些名称值得记住,因为所有围棋书都在用。

新手必犯的五个错误

  1. 一开局就下中腹。在中央围同样多的地,要花角上两倍的子。
  2. 每一手都要应。对方那一手若价值很小,就不理它,去抢大场。
  3. 救已经死掉的子。往死棋上添子,只是白送俘虏。
  4. 贴着攻击。碰弱子会让它变强。攻击要保持距离。
  5. 填自己的眼。这是杀死自己活棋最快的办法。

常见问题

围棋难学吗?

规则五分钟就能讲完——总共没几条,而且没有任何例外。难的是下得好,因为这几条规则产生的局面比任何一种古典棋都多。从 9 路棋盘开始,你第一天就能下真正的对局。

围棋里的贴目是什么?

贴目是白方因为后行而得到的补偿。中国(数子)规则标准为 7.5 目,日本(目数)规则为 6.5 目。那半目保证了不会出现和棋。

打吃(atari)是什么意思?

打吃是指一块棋只剩一口气,下一手就可能被提。它是提醒,不是规则——你没有义务去应,有时候放掉那几个子才是正着。

为什么两只眼的棋提不掉?

因为填眼会让自己这一子没有气,属于非法的自杀。有两只眼时,你必须先填其中一只,而第一次填永远是非法的。

中国规则和日本规则有什么区别?

中国规则数你的子加上你围住的空点(数子法);日本规则数围住的点加上提子(目数法)。胜负结果几乎总是一样。中国规则对初学者更简单,本站采用的就是它。

围棋、Weiqi、Baduk、Igo 有何不同?

只是语言不同。圍棋是中文,바둑 baduk 是韩语,囲碁 igo 是日语。英文里的 “Go” 来自日语名称的简称。

一盘围棋要下多久?

9 路十分钟,13 路半小时,19 路一小时以上。长时限的职业对局可以下一整天。

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