五子棋 · 规则指南
五子棋规则
落子连五。长连算不算赢、连珠对黑棋的三三·四四·长连禁手,以及「活三」「冲四」这些词的准确含义。
一句话答案
- 在空的交叉点上落子,先连成不间断的五子者胜。
- 子不移动也不会被吃,棋盘只会越下越满。
- 无禁手规则下长连也算赢;标准五子棋必须恰好五子。
- 连珠禁止黑棋走三三、四四和长连,用来削减先手优势。
- Swap2 让后手来选择执黑还是执白,从而把先手优势基本抹平。
本页内容
▸ 免费玩五子棋五子棋的规则
五子棋就是在棋盘上连五。双方轮流在空的交叉点上落子,子不移动、也不会被吃;谁先在 横、竖、斜任一方向上连成不间断的五子,谁就赢。规则十秒钟讲完,下好却要很久。
- 棋盘:比赛标准是 15×15 个交叉点,19 路围棋盘也很常见。
- 黑先。
- 不吃子,也不能虚着。每一手都只是多一个子,棋盘上不会少东西。
- 如果下满棋盘都没有连五,算和棋——实战中几乎不会发生。
无禁手、标准与连珠:三种不同的棋
五子棋之所以有好几套规则,原因很简单:先手优势极大。放任不管,黑棋必胜。所有正经规则 都是在修补这一点。
- 无禁手五子棋:六子以上也算赢,黑棋没有限制。双方最佳下法时黑胜(1993 年证明)。
- 标准五子棋:六子以上不算赢,黑棋仍无限制,但依然明显偏向黑。
- 连珠:黑棋长连不算赢,且三三、四四、长连都是禁手。即便如此,黑棋仍必胜(2001 年证明)。
- Swap / Swap2 开局:先摆出开局若干手,由对方选择执黑还是执白。实战上基本均衡。
连珠的禁手
连珠——在日本成形的竞技形式——只对黑棋禁止三种形状,白棋则完全不受限:
- 三三(三三):一手同时做出两个活三。
- 四四(四四):一手同时做出两个四。
- 长连(長連):连成六子以上,对黑棋不算赢。
黑棋一旦走出禁手,当即判负。白棋没有禁手,连成六子以上照样算赢。
术语:三、四,以及「活」的形状
五子棋有一套精确的术语,不用它就没法谈这门棋。
- 活三:两端都空且都能延伸的三。必须马上应——不应就会变成活四。
- 眠三:一端被堵住的三。通常不急。
- 活四:两端都空的四。没法挡——它已经赢了。
- 冲四:只有一个获胜点的四。必须堵在那一点,否则输。
- 双威胁(双三、四三):一手同时做出两个威胁。挡不住——这就是取胜的方式。
由此得出的唯一原则
四逼着对方应,活三也逼着对方应。于是你可以靠不断制造威胁,把局面拽到你想要的地方; 而赢的人,是先做出「对方的应手正好撞上另一个威胁」的那个形状——也就是双威胁。
棋盘、坐标与上手
竞技五子棋用 15×15 的棋盘。随手下常用 19 路围棋盘,那其实是另一种棋:地方越大,防守方越有 回旋余地,先手优势就稍小一点,一局也更长。
记谱用坐标:列 A–O,行 1–15。一手就写成一个坐标,比如 H8——15 路盘的正中天元,也是标准 的第一手。
各地的名字:日本叫五目並べ与連珠,韩国叫오목,中国叫五子棋,英语 世界叫 Gomoku 或 Five in a Row。
直接就能下
本站的棋盘可以用无禁手或者「恰好五子」两种 规则,也能在对方还差一手就赢时提醒你。电脑读形状的顺序和高手一样:连五、活四与冲四、活三,然后 才是其他。
常见问题
连成六子算赢吗?
看规则。无禁手规则算赢;标准五子棋和连珠里,黑棋的长连不算赢。
五子棋和连珠有什么区别?
连珠是竞技化的形式,只禁止黑棋走三三、四四和长连;普通五子棋没有这些限制。
五子棋被解出来了吗?
解出来了。无禁手五子棋 1993 年、连珠 2001 年,都被证明先手必胜。所以比赛才用 Swap2 这类开局办法。
第一手下哪里最好?
天元,也就是棋盘正中(15 路盘是 H8)。中央的子能向最多方向延伸。
五子棋会和棋吗?
规则上会:下满棋盘没有连五就是和棋,但实战中几乎见不到。
Swap2 是什么?
先手先摆三手棋,由对方决定执黑、执白,还是再加两手让先手来选。这样基本能抹平先手优势。
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